保存最短路径坐标的思路
使用普通数组的解法。定义两个全局变量,一个储存已走过的每一步的坐标,另一个储存最终结果,用一个变量计算走过的路的总步数。
如果找到的路径比之前的短则更新最短步数和最短路径的坐标,总步数-最少步数定位w到第一步,把temp的坐标存储到way中,存储min步。
lab.c
#include <stdio.h>
// 定义坐标结构体
typedef struct Cur{
int x;
int y;
}cur;
int n, m, p, q, min = 99999999;
int a[51][51], book[51][51]; // a储存读入的地图,book标记已走过的路
// 用temp来储存之前尝试走过的每一步,way储存最短路径的走法
cur temp[888], way[888];
int w; // 计数走过的路
void dfs(int x, int y, int step)
{
int next[4][2] = {
{0,1}, // 向右走
{1,0}, // 向下走
{0,-1}, // 向左走
{-1,0} // 向上走
};
int tx, ty, k;
// 判断是否到达小哈的位置
if (x == p && y == q)
{
// 更新最小值
if (step < min)
{
min = step;
int i;
// 更新最短的路径,w位于最后一步的后一个位置,w-min计算需要走多少步
for (i = 0, w -= min; i < min; i++, w++)
{
way[i].x = temp[w].x;
way[i].y = temp[w].y;
}
}
return ; // 请注意这里的返回很重要
}
// 枚举4种走法
for (k = 0; k <= 3; k++)
{
// 计算下一个点的坐标
tx = x + next[k][0];
ty = y + next[k][1];
// 判断是否越界
if (tx < 1 || tx > n || ty < 1 || ty > m)
continue;
// 判断该点是否为障碍物或者已经在路径中
if (a[tx][ty] == 0 && book[tx][ty] == 0)
{
// 保存走过的路的坐标
temp[w].x = tx; // 不要写成w++
temp[w++].y = ty;
book[tx][ty] = 1; // 标记这个点已经走过
dfs(tx, ty, step+1); // 开始尝试下一个点
book[tx][ty] = 0; // 尝试结点,取消这个点的标记
}
}
return ;
}
int main()
{
int i, j, startx, starty;
// 读入n和m,n为行,m为列
scanf("%d %d", &n, &m);
// 读入迷宫
for (i = 1; i <= n; i++)
for (j = 1; j <= m; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);
// 读入起点和终点坐标
scanf("%d %d %d %d", &startx, &starty, &p, &q);
// 从起点开始搜索
book[startx][starty] = 1; // 标记起点已经在路径中,防止后面重复走
// 第一个参数是起点的x坐标,第二个参数是起点的y坐标,第三个参数是初始步数为0
dfs(startx, starty, 0);
// 输出最短步数
printf("最短步数为%d,坐标如下:\n", min);
for (i = 0; i < min; i++)
{
printf("%d %d\n", way[i].x, way[i].y);
}
getchar();
getchar();
return 0;
}
使用数据结构栈的解法,降低数组越界的风险,遇到不合适的数据弹出栈即可,访问栈中的数据相对方便,不需要复杂的计算。
lab2.c
#include <stdio.h>
// 定义坐标结构体
typedef struct Cur{
int x;
int y;
}cur;
int n, m, p, q, min = 99999999;
int a[51][51], book[51][51]; // a储存读入的地图,book标记已走过的路
// 用栈来储存之前尝试走过的每一步,way储存最短路径的走法
cur stack[888], way[888];
int top = 0;
void dfs(int x, int y, int step)
{
int next[4][2] = {
{0,1}, // 向右走
{1,0}, // 向下走
{0,-1}, // 向左走
{-1,0} // 向上走
};
int tx, ty, k;
// 判断是否到达小哈的位置
if (x == p && y == q)
{
// 更新最小值
if (step < min)
{
min = step;
int i;
// 更新最短的路径
for (i = 0; i < min; i++)
{
way[i].x = stack[i].x;
way[i].y = stack[i].y;
}
}
return ; // 请注意这里的返回很重要
}
// 枚举4种走法
for (k = 0; k <= 3; k++)
{
// 计算下一个点的坐标
tx = x + next[k][0];
ty = y + next[k][1];
// 判断是否越界
if (tx < 1 || tx > n || ty < 1 || ty > m)
continue;
// 判断该点是否为障碍物或者已经在路径中
if (a[tx][ty] == 0 && book[tx][ty] == 0)
{
// 保存走过的路的坐标
stack[top].x = tx; // 坐标入栈
stack[top++].y = ty;
book[tx][ty] = 1; // 标记这个点已经走过
dfs(tx, ty, step+1); // 开始尝试下一个点
book[tx][ty] = 0; // 尝试结点,取消这个点的标记
top--; // 坐标出栈
}
}
return ;
}
int main()
{
int i, j, startx, starty;
// 读入n和m,n为行,m为列
scanf("%d %d", &n, &m);
// 读入迷宫
for (i = 1; i <= n; i++)
for (j = 1; j <= m; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);
// 读入起点和终点坐标
scanf("%d %d %d %d", &startx, &starty, &p, &q);
// 从起点开始搜索
book[startx][starty] = 1; // 标记起点已经在路径中,防止后面重复走
// 第一个参数是起点的x坐标,第二个参数是起点的y坐标,第三个参数是初始步数为0
dfs(startx, starty, 0);
// 输出最短步数
printf("最短步数为%d,坐标如下:\n", min);
for (i = 0; i < min; i++)
{
printf("%d %d\n", way[i].x, way[i].y);
}
getchar();
getchar();
return 0;
}
- 测试数据:
5 4
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 0 0 1
1 1 4 3
- 测试结果: