AssestsStdio使用例--提取游戏《废墟图书馆》内的素材

这篇博客介绍了如何利用工具AssestsStdio来提取游戏如废墟图书馆和AliceInCradle中的立绘、动画和音效资源。首先在Steam上查找游戏本地文件,定位到resources.assets,然后通过AssestsStdio导入并加载文件,浏览和预览资源。用户可以选择并导出Texture2D贴图和AudioClip音效,为游戏爱好者和开发者提供了便利。

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  最近发现了个挺好用的工具--AssestsStdio。主要功能就是游戏动画资源拆包工具,用来提取游戏中的立绘和动画资源。(废墟图书馆啊,AliceInCradle啊之类的)。下面是它的主界面。(资源也不难找就不发网盘链接了)

 以下是流程

  首先是找到这些音效在哪里,用steam浏览游戏的本地文件,再找到resources.assets这个文件。  (一般来说,最大的文件就是你要找的,毕竟图片贴图音效这些确实大)

 

   然后打开AssestsStdio,直接把resources.assets这个文件拖进去。等它加载完就能看到包里的文件了。

   然后点击Asset List。一般Texture 2D为游戏内的各种贴图,AudioClip为游戏内的音效。鼠标左键对应的文件就可以预览。之后可以右键你想要导出的素材然后选择Export selected assets;也可以shift多选导出,也可以在上面那一栏选择Export导出.....效果如下图。

   之后等我继续学Unity会看看有没有可以更正和更新的地方捏。

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