luaplus 与官方文档慢慢扯(一)

此人文笔很烂 将就看吧

 

LuaState 是 c++版本的 Lua_State 

大多数 lua的普通c函数 都基础在 LuaState内

两者效率相差不大

 

 

创建 LuaState 实例 

 

LuaState::Create() 静态函数用于创建一个 LuaState 实例

此函数有一个可选参数 

如果为true 则加载lua的标准库  同  luaL_openlibs(L)


 

 

 

还可以把 现有的 lua_state* 挂接到 LuaPlus

 

DoFile(const char* fileName) 函数用来执行lua脚本 功能同 lua_dofile()

LoadFile() 功能同 luaL_loadfile()

需调用 Call or PCall 执行

 

另外还有 

DoString()同 DoBuffer()   luaL_dostring

LoadString() LoadBuffer  同 luaL_loadbuffer

 

DoFile  LoadFile   DoString  LoadString 这些函数 还有带两个参数的重载函数  

与环境相关的第二个参数 LuaObject

 

 

DoWString(), LoadWString(), DoWBuffer(), and LoadWBuffer(). 还另有支持w版本的

 

 

 

 

 

 

获得指定的全局变量

 

 

LuaObject 重载了 [] 操作符 LuaObject::operator[]

所以

 

 

 

还有另外一组函数 可以获得 stack对象

 

 

这几组函数很方便

当然 还有

 

 

 

 

 

 

 


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