OPENGL 固定管线其实就是使用的0号着色器,glUserProgram(0);所以固定管线除了shader固化,不可编写外,其他的后期什么该有的都可以使用,比如fbo什么的
OPENGL 固定管线
最新推荐文章于 2023-12-12 17:04:44 发布
OPENGL 固定管线其实就是使用的0号着色器,glUserProgram(0);所以固定管线除了shader固化,不可编写外,其他的后期什么该有的都可以使用,比如fbo什么的