魔兽争霸 地图编辑器 常用属性【原创】

物体单位

技能-英雄:选择英雄的技能
文本-名字:英雄的名字
状态-初始力量、敏捷、智力:初始三围
状态-初始属性:初始英雄类别(力量、敏捷、智力)
状态-每等级所加力量、敏捷、智力:每升一级增加三围值
状态-生命值回复率:每秒回复n点生命。
状态-魔法回复:每秒回复n点魔法。

 

技能-普通:共享商店,联盟建筑物。 商店购买物品(有这个才可以购买物品)

 

物体技能

文本-名字:名称
状态-等级:技能最高等级
状态-要求等级:等级达到多少才可以学习
等级n-数据-施加全体伤害:等级n全体伤害值。
等级n-数据-最大攻击伤害:最大攻击伤害值。
等级n-状态-影响区域:攻击范围
等级n-状态-所定允许:可以伤害的物体,同伙:自己的、朋友。
等级n-状态-持续时间-普通、英雄:在英雄和普通单位上不同的持续伤害时间。
等级n-状态-魔法释放时间:
等级n-状态-魔法释放时间间隔:
等级n-状态-魔法释放范围
等级n-状态-魔法消耗:魔法使用消耗魔法值数量


//特殊的-物品
数据-生命值取得:加生命物品每次增加生命值

物体物品

文本-名字
状态-佣兵招募时间:刷新一个需要时间n秒
状态-佣兵招募间隔:刷新时间间隔
状态-负荷数量:购买一个里包含的数量
状态-最大储存:商店等最大储存数量
状态-金子消耗:购买需要金子

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