三维坐标系转化成二维坐标系

一,三维坐标系转化成二维坐标系
1.flash中的二维坐标系
(1)坐标的转换
  flash中场景左上角为(0, 0),而在数学中是场景中心为(0, 0),怎样把数学中的坐标系转成flash的呢?假设场景宽度:550,高度400.
  x = 550 / 2 + this._x;
  y = 400 / 2 - thix._y;
  如图1.

                                           

                      图1 坐标转换                                                                              图2 角度转换

(2)角度的转换
  flash中角度的计算:
    hudu = Math.atan2(y, x);(tg(a) = y / x,计算a的值)
  

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值