一,三维坐标系转化成二维坐标系
1.flash中的二维坐标系
(1)坐标的转换
flash中场景左上角为(0, 0),而在数学中是场景中心为(0, 0),怎样把数学中的坐标系转成flash的呢?假设场景宽度:550,高度400.
x = 550 / 2 + this._x;
y = 400 / 2 - thix._y;
如图1.
图1 坐标转换 图2 角度转换
(2)角度的转换
flash中角度的计算:
hudu = Math.atan2(y, x);(tg(a) = y / x,计算a的值)