var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象 var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象 function Update () { if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1" { camera1.enabled = true; //camera1激活 camera0.enabled = false; //camera1停止 } if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0" { camera1.enabled = false; //camera1停止 camera0.enabled = true; //camera1激活 } }