ASCII字符点阵字库的制作和使用

作者:exbob

转自:http://blog.csdn.net/exbob/article/details/6532772


开发环境:

Win7,Eclipse,MinGW

 

1、生成ASCII字符文件

ASCII编码的可打印字符是0x20~0x7E,先用运行下面这段代码,生成一个包含全部可打印字符的txt文件:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. int main(int argc,char *argv[])  
  5. {  
  6.     FILE * fp;  
  7.     unsigned char i = 0;  
  8.   
  9.     fp = fopen("ascii.txt","w");  
  10.     if(fp == 0)  
  11.     {  
  12.         perror("open");  
  13.         return -1;  
  14.     }  
  15.     for(i=0x20;i<0x7F;i++)  
  16.     {  
  17.         fputc(i,fp);  
  18.     }  
  19.   
  20.     return 0;  
  21. }  

运行后,用记事本打开ascii.txt文件,会看到如下文本:

 

2、生成字模数据

使用字模提取V2.1软件,设置字体为宋体、12,纵向取模,字节倒序(即高位在下)。这些设置可以根据实际情况设置。用C51格式生成字模,大小是8*16,每个字符用16个字节表示。如字符A的显示如下:

 

取模数据为:

0x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,

然后将所有的字模数据复制到一个文本文件,删除其中的空行,换行,注释等与字模数据无关的内容,并将文件最后的一个逗号改为ASCII字符的句号,得到一个纯字模数据文件ascii_zk.txt

 

3、将字模数据文件转换为二进制文件

将ascii_zk.txt文件中的每个字模数据转换为占一个字节的数,将所有的数据填充为一个二进制文件ascii_zk.bin。这样,按照ASCII码的顺序,ascii_zk.bin中每16个字节就可以绘制一个字符。文件转换的程序如下:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. /* 
  4.  *将一个ascii字符转换为数 
  5.  */  
  6. unsigned char c2x(char ch)  
  7. {  
  8.     unsigned char temp=0;  
  9.     if(ch>=0x30 && ch<=0x39)  
  10.         temp = ch-0x30;  
  11.     else if(ch>=0x41 && ch<=0x46)  
  12.         temp = 0x0a+(ch-0x41);  
  13.     else if(ch>=0x61 && ch<=0x66)  
  14.         temp = 0x0a+(ch-0x61);  
  15.     else  
  16.         temp =0xff;  
  17.     return temp;  
  18. }  
  19. //将ascii_zk.txt转换为二进制文件  
  20. int main(void)  
  21. {  
  22.     char buffer[5];  
  23.     unsigned char ch=0;  
  24.   
  25.     int i=0;  
  26.   
  27.     FILE *frp=0;  
  28.     FILE *fwp=0;  
  29.   
  30.     for(i=0; i<5; i++)  
  31.         buffer[i] = 0;  
  32.   
  33.     frp=fopen("ascii_zk.txt","r");  
  34.     fwp=fopen("ascii_zk.bin","w");  
  35.   
  36.     while(buffer[4] != 0x2e) //全部数据以句号结尾  
  37.     {  
  38.         for(i=0; i<5; i++)  
  39.             buffer[i]=fgetc(frp);  
  40.         ch = c2x(buffer[2]);  
  41.         ch = ch*16;  
  42.         ch = ch+c2x(buffer[3]);  
  43.   
  44.         fputc(ch,fwp);  
  45.   
  46.     }  
  47.   
  48.     fclose(frp);  
  49.     fclose(fwp);  
  50.   
  51.     return 0;  
  52. }  

字库文件制作完毕。

 

4、字库文件ascii_zk.bin的使用

ascii_zk.bin文件从ASCII码的空格(0x20)开始,每16个字节表示一个字符的点阵字模。以字母A为例,它的ASCII码是0x41,那么,它的字模数据的开始位置就是:

(0x41-0x20)*16

从这个位置开始依次读取16个字节,就是字母A的字模数据,将其显示即可。

例:用Linux的终端模拟显示点阵字符,终端屏幕中的每个字符位置就是一个点,程序如下。

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <unistd.h>  
  3. #include <curses.h>  
  4.   
  5. #define START 0x20  
  6. #define DATANUM 0x10  
  7.   
  8. int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y);  
  9.   
  10. int main(void)  
  11. {  
  12.     FILE* fp=0;  
  13.   
  14.     int i = 0;  
  15.     const char * teststring="I love Julia";  
  16.   
  17.     fp=fopen("ascii_zk.bin","r");  
  18.   
  19.   
  20.     initscr();  
  21.   
  22.     for(i=0;(teststring[i]!=0);i++)  
  23.     {  
  24.         displaychar(fp,teststring[i],'*',0+(i*8),0);  
  25.     }  
  26.   
  27.     refresh();  
  28.   
  29.     while(1);  
  30.   
  31.     endwin();  
  32.     fclose(fp);  
  33.     return 0;  
  34. }  
  35.   
  36. /* 
  37.  * 以点阵方式显示一个ASCII字符 
  38.  * dispch是要显示的字符,fillch是填充点阵的字符 
  39.  * start_x,start_y是显示的起始坐标 
  40.  */  
  41.   
  42. int displaychar(FILE *fp,char dispch,char fillch,char start_x,char start_y)  
  43. {  
  44.     int location = ((dispch-START) * DATANUM);  
  45.     char x=start_x;  
  46.     char y=start_y;  
  47.   
  48.     int i=0;  
  49.     int j=0;  
  50.     char buf=0;  
  51.   
  52.     //将文件流指针移到到dispch字符点阵数据的起始位置  
  53.     fseek(fp,location,SEEK_SET);  
  54.   
  55.     for(i=0;i<DATANUM;i++)  
  56.     {  
  57.         buf = fgetc(fp);  
  58.   
  59.         //显示一个字节  
  60.         for(j=0;j<8;j++)  
  61.         {  
  62.             move(y+j,x);  
  63.             if(buf & (0x01<<j))  
  64.                 addch(fillch);  
  65.         }  
  66.   
  67.         if(x == (start_x+7))  
  68.         {  
  69.             x = start_x;  
  70.             y = (start_y+8);  
  71.         }  
  72.         else  
  73.         {  
  74.             x++;  
  75.         }  
  76.     }  
  77.   
  78.     return 0;  
  79. }  

该程序在Fedora12的终端中运行,效果如下:

 

下载:

ASCII点阵字库文件


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