C语言结构体

   一、结构体定义与声明

结构体:是一组数据的集合,这些数据称为成员变量,成员变量可以是不用类型的数据

1.结构体声明格式:

struct Stu
{
    int id;
    char* name;
    int sex;
};

 2.结构体变量声明:

//全局结构体变量
struct Stu stu;

//局部结构体变量
void main()
{
	//结构体变量
	struct Stu stu = { 10,"王老二","male" };
}
struct Stu
{
	int id;
	char name[10];
	char sex[10];
}s1,s2,s3;			//全局的结构体变量

3.特殊声明形式——匿名结构体

//匿名结构体
struct 
{
	int id;
	char name[10];
	char sex[10];
}stu1;

注意:

  1. 匿名结构体一定要在声明后直接加上结构体变量,且该结构体只能使用一次
  2. 两个匿名结构体具有相同成员变量,但编译器是认为两个结构体是不一样

4.结构体自引用

typedef struct Node
{
	int date;
	char name[30];
    Node *next;
}Node;

void main()
{
	Node n={0};
}

结构体自引用必须使用结构体指针 :Node *next 

typedef将 struct Node这个结构体类型重新定义为Node,后续结构体变量的声明中可以直接用Node声明


二、结构体变量的初始化

struct Stu
{
	int id;
	char name[10];
	char sex[10];
};

void main()
{
	//1.创建变量时按顺序赋值
	struct Stu stu1 = { 10021,"Oliver","male" };

	//2.创建变量时,乱序赋值(嵌入式C中常用风格)
	struct Stu stu2 = {
		.id = 10022,
		.name = "Selina",
		.sex = "female"
	};

	//3..创建变量后,逐个赋值
	struct Stu stu3 = {0};
	stu3.id = 10023;
	strcpy(stu3.name,"Maria");
	strcpy(stu3.sex,"male") ;
	printf("%s\n%s", stu3.name, stu3.sex);
}

注意: 用逐个赋值方法将字符串赋值给字符数组时不能用

stu3.name="Maria";这种方法赋值

因为字符串赋值时实际上代表的是这个字符串首字符的地址,而stu3.name是一个地址常量(数组首元素地址),不能被赋值

成员变量是字符指针可以用这种方式赋值,如:

struct Stu
{
	int id;
	char name[10];
	char sex[10];
	char* address;
};
stu3.address = "FZU";

三、结构体成员变量调用

1.结构体变量.成员名

struct Stu
{
	int id;
	int height;
	char* name;
};


void main()
{
	struct Stu s = { 20,177,"Green" };
	printf("%d\n",s.id);
	printf("%d\n", s.height);
}

2.结构体指针->成员名 

void main()
{
    struct Stu* ps;
	ps = &s;
	printf("%d\n", ps->id);
	printf("%d\n", ps->height);

}

四、结构体内存对齐

1.结构体内存对齐规则

首先要明白什么是对齐数

对齐数:编译器的默认对齐数和该成员大小中的最小值

例如vs编译器的默认对齐数是8,char类型成员的大小是1,所以这个成员的对齐数是1

明白什么是对齐数后再来看结构体内存的对齐规则

1.第一个成员放在与结构体变量地址偏移量为0的地方,即结构体变量的地址处

2.第二个成员对齐到这个成员对齐数整数倍的偏移量处

3.整个结构体大小等于所有成员对齐数中的最大值的整数倍

4.如果有嵌套结构体,则嵌套的结构体对齐到它最大对齐数整数倍偏移量的地址处。外部的结构体大小是所有成员(包括嵌套在内的结构体)最大对齐数的整数倍

设计结构体时尽量让占用空间小的成员变量放在一起

2.修改默认对齐数

#pragma pack(4)

括号内即修改的对齐数的值


五、结构体传参

结构体作为函数参数进行传递时,最好是传结构体指针

struct Stu
{
	int id;
	int height;
	char* name;
};

void print_struct(struct Stu *s)
{
	printf("id:%d\n",s->id);
	printf("height:%d\n", s->height);
	printf("name:%s\n", s->name);
}

void main()
{
	struct Stu s = { 20,177,"Green" };
	struct Stu* ps = &s;
	print_struct(ps);
}

六、位段

位段中规定了每个成员比特位数 

struct T
{
	int a : 2;
	int b : 3;
	int c : 30;
	int d : 20;
};

void main()
{
	struct T t = { 2,6,1200,1500 };
	t.a = 11;
	t.b = 11111;
	t.c = 11111111;
	t.d = 1111111111;
}

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