GUI中的事件绑定

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class TFMath {

	public static void main(String[] args) {
		new TFrame();
	}

}

class TFrame extends Frame{
	TextField tf1, tf2, tf3;
	TFrame(){
		tf1 = new TextField("", 10);
		tf2 = new TextField("", 10);
		tf3 = new TextField("", 12);
		Label lbladd = new Label("+");
		Button btneq = new Button("=");
		Monitor mnt = new Monitor(this);
		btneq.addActionListener(mnt);
		super.add(tf1);
		super.add(lbladd);
		super.add(tf2);
		super.add(btneq);
		super.add(tf3);
		super.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
		super.pack();
		super.setBounds(400, 400, 500, 300);
		super.setBackground(Color.DARK_GRAY);
		super.setVisible(true);
	}
}

class Monitor implements ActionListener{
	TFrame tf = null;
	public Monitor(TFrame tf){
		this.tf = tf;
	}
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		int num1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText());
		int num2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText());
		int num3 = num1 + num2;
		tf.tf3.setText(String.valueOf(num3));
	}
}

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