常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式

作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

UML结构图:


解析:
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的 2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象.
下面的实现其实是Singleton的一个简单实现,并不是特别的通用,一般的,如果一个项目中需要使用到Singleton模式比较多的话,那么一般会实现一个Singleton的模板类,模板类的模板参数是需要采用Singleton模式的类,比如这样实现:
template<typename T>
class Singleton
{
//类的声明
};

// 需要采用singleton模式的类
class Test
   : public Singleton<Test>
{
// 类的声明
};

但是,下面的实现还是采用最简单的实现办法,起的是演示的作用

实现:
1)Singleton.h
/********************************************************************
	created:	2006/07/20
	filename: 	Singleton.h
	author:		李创
                http://www.cppblog.com/converse/

	purpose:	Singleton模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H

class Singleton
{
public:
	Singleton(){};
	~Singleton(){};

	// 静态成员函数,提供全局访问的接口
	static Singleton* GetInstancePtr();
	static Singleton  GetInstance();

	void Test();

private:
	// 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例
	static Singleton* m_pStatic;
};

#endif

2)Singleton.cpp
/********************************************************************
	created:	2006/07/20
	filename: 	Singleton.cpp
	author:		李创
                http://www.cppblog.com/converse/

	purpose:	Singleton模式的演示代码
*********************************************************************/

#include "Singleton.h"
#include <iostream>

// 类的静态成员变量要在类体外进行定义
Singleton* Singleton::m_pStatic = NULL;

Singleton* Singleton::GetInstancePtr()
{
	if (NULL == m_pStatic)
	{
		m_pStatic = new Singleton();
	}

	return m_pStatic;
}

Singleton Singleton::GetInstance()
{
	return *GetInstancePtr();
}

void Singleton::Test()
{
	std::cout << "Test!\n";
}

3)Main.cpp
/********************************************************************
	created:	2006/07/20
	filename: 	Main.cpp
	author:		李创
                http://www.cppblog.com/converse/

	purpose:	Singleton模式的测试代码
*********************************************************************/

#include "Singleton.h"
#include <stdlib.h>

int main()
{
	// 不用初始化类对象就可以访问了
	Singleton::GetInstancePtr()->Test();
	Singleton::GetInstance().Test();

	system("pause");

	return 0;
}
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