教你用Windows API 写一个Thread类(不使用static哦)------(4)

本文将介绍如何利用Windows API编写一个Thread类,不使用static成员函数。重点在于如何在类的成员函数中设置ecx寄存器,以便调用成员函数。作者建议通过插入机器代码来实现这一目标,并提供了测试用例。由于涉及让数据执行的潜在风险,需要关闭数据执行保护(DEP)。关闭DEP的具体步骤也在文中提及。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一篇文章中主要是讲解怎么写代码把以上3篇文章的理论用起来,写出一个能用的Thread类(只是模型)

我在第3篇中提到了,要想把类的成员函数做Thread函数,一定要在一个时候把this指针赋值给ecx,问题是在类的成员函数里面是不太可能做这种事情的,因为如果你要让fun成为线程函数,你就需要在别的函数里面初始化ecx,这样感觉有点多余。我用的最简单的一个方法是写一段机器代码,在这个机器代码里面完成所有的工作:初始化ecx,跳转到fun函数………至于那段机器代码怎么来的我想,我们用Vs调试的时候有个显示机器代码的选项,可以用这个看到吧,呵呵。不说了,下面直接放代码。

 

//core.h
#ifndef __ZX_CORE_H__
#define __ZX_CORE_H__
#include <windows.h>

#ifndef interface
#define interface struct
#endif

#ifndef implement
#define implement :public
#endif

const static unsigned char	g_thread_proc[]=
{
	//------------parameter-----------------
	0x8B,0x44,0x24,0x04,				// mov         eax,dword ptr [esp+10h] 
	0x50,						// push        eax  

	//-----------this pointer-------------
	0xB9,0x00,0x00,0x00,0x00,   			// mov 	      ecx,0x12FF5C 

	//-----------call back function-------------
	
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