static成员必须在类外初始化

为什么static成员必须在类外初始化

为什么静态成员不能在类内初始化

在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样

<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">class</span> A
{  
<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">private</span>:
    <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">static</span> <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">int</span> count ; <span class="rem" style="color: rgb(0, 128, 0);">// 类内声明</span>
};

<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">int</span> A::count = 0 ; <span class="rem" style="color: rgb(0, 128, 0);">// 类外初始化,不必再加static关键字</span>

为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

什么东西能在类内初始化

能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

这样不行

<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">class</span> A
{  
<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">private</span>:
    <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">static</span> <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">int</span> count = 0; <span class="rem" style="color: rgb(0, 128, 0);">// 静态成员不能在类内初始化</span>
};

这样也不行

<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">class</span> A
{  
<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">private</span>:
    <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">const</span> <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">int</span> count = 0; <span class="rem" style="color: rgb(0, 128, 0);">// 常量成员也不能在类内初始化</span>
};

但是这样可以

<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">class</span> A
{  
<span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">private</span>:
    <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">static</span> <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">const</span> <span class="kwrd" style="color: rgb(0, 0, 255);">int</span> count = 0; <span class="rem" style="color: rgb(0, 128, 0);">// 静态常量成员可以在类内初始化</span>
};

 

结论:

  • 静态常量数据成员可以在类内初始化(即类内声明的同时初始化),也可以在类外,即类的实现文件中初始化,不能在构造函数中初始化,也不能在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 静态非常量数据成员只能在类外,即类的实现文件中初始化,也不能在构造函数中初始化,不能在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 非静态的常量数据成员不能在类内初始化,也不能在构造函数中初始化,而只能且必须在构造函数的初始化列表中初始化;
  • 非静态的非常量数据成员不能在类内初始化,可以在构造函数中初始化,也可以在构造函数的初始化列表中初始化;

 

总结如下表:

类型 初始化方式

类内(声明)

类外(类实现文件)

构造函数中

构造函数的初始化列表

非静态非常量数据成员

N

N

Y

Y

非静态常量数据成员

N

N

N

Y (must)

静态非常量数据成员

N

Y (must)

N

N

静态常量数据成员

Y

Y

N

N

 

 以下三种类型必须通过初始化列表来初始化
1.非静态 常量


2. 引用类型


3. 没有默认构造函数的类类型



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