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庄懂笔记
b站庄懂技术美术实战个人笔记
WINDGRIN23313
这个作者很懒,什么都没留下…
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庄懂21课 塞博小人
https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1模型准备为了得到网格效果,专门渲染一张纯黑白的网格图,然后右边的图则是在Alpha通道里用于UV分块在SD中准备UV1:3D位置信息图在SD中中制作UV2R:网格线;G按模型灰度...原创 2021-10-29 22:21:36 · 318 阅读 · 0 评论 -
庄懂18课 序列帧动画,极坐标
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1序列帧动画两层PASS,AB+ADShader "Unlit/sequence"{ Properties{ _MainTex ("RGB:颜色 A:透贴",2d)="white"{} _Opacity ("透明度",range(0,1))=0.5 _Sequence ("序列帧",2.原创 2021-07-19 17:28:05 · 198 阅读 · 0 评论 -
庄懂17课 屏幕UV流动/扰动
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1屏幕UV流动Shader "Unlit/SCREEN UV"{ Properties{ _MainTex ("RGB:颜色 A:透贴",2d)="white"{} _Opacity ("透明度",range(0,1))=0.5 _ScreenUV ("屏幕UV",2d)="gray"原创 2021-07-18 14:48:52 · 251 阅读 · 0 评论 -
庄懂15/16课 火焰和水流动实例
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1火RG通道分别是外焰和内焰,右侧分别为扰动图Shader "Unlit/co13-fire"{ Properties { _Mask ("R:外焰 G:内焰 B:透贴",2d) = "black"{} _Noise ("R:噪波1号 ..原创 2021-07-18 14:46:53 · 150 阅读 · 0 评论 -
庄懂13/14课 AC/AD/AB,混合模式,UV流动和扰动
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1AC效果Shader "Unlit/AC"{ Properties{ _MainTex ("RGB:颜色 A:透贴",2d)="white"{} _Cuteoff ("透贴阈值",range(0,1))=0.5 } SubShader{ Pass { ..原创 2021-07-17 07:33:03 · 266 阅读 · 0 评论 -
庄懂11/12课作业 食人魔例子
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第10课先分析资源通用的cubemap和fresnel。把透贴放到贴图的alpha里,把R:高光强度,G:边缘光强度,B:高光染色,A高光次幂放到一起分析光照模型最终效果和代码Shader "Unlit/NewUnlitShader" { Properties { [Header(TEX)] .原创 2021-07-14 20:05:47 · 242 阅读 · 0 评论 -
庄懂10课 OldSchoolPro连连看代码
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第10课自己连的太乱所以直接用了老师的PPT代码Shader "Shader Forge/oldschoolPro" { Properties { [Header(Texture)] _MainTex ("RGB:基础颜色 A:环境遮罩",2D) = "white"{}//AO放在贴图里 _Norm.原创 2021-07-07 11:33:25 · 190 阅读 · 0 评论 -
庄懂09课 菲涅尔,CubeMap,Matcap连连看代码
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第九课Shader "Shader Forge/code Matcap" { Properties { _NormalMap ("法线贴图", 2D) = "bump" {} _matcap ("matcap", 2D) = "grey" {} _fransnal (...原创 2021-07-06 16:16:08 · 187 阅读 · 0 评论 -
庄懂08课 法线贴图
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第八课奇异猴子1.把阴影衰减限制一部分,做出腮红效果2.用厚度图pow范围通过lerp给比较薄的地方染色3皮卡丘,用mask做三层遮罩分别给上一套3C col把切线空间的法线信息转换成世界空间的法线信息,再做兰伯特...原创 2021-07-03 19:01:50 · 168 阅读 · 0 评论 -
庄懂07课 OldschoolPlus代码 三色环境光(环境漫反射)
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第起课Shader "Unlit/3C CODE" { Properties { _Occlusion ("AO图",2d) = "white"{} _EnvUpCol ("环境上部颜色",color) = (1.0,1.0,1.0,1.0) _EnvS原创 2021-07-02 20:27:12 · 212 阅读 · 0 评论 -
庄懂06课作业
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第六课原创 2021-07-01 13:13:08 · 95 阅读 · 0 评论 -
庄懂05课 Phone和Blin Phone连连看和代码
庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第五课phoneBlinn phone两者区别是Blinn Phone逆光下效果不好,相对Phone比较省资源(现阶段影响很小)兰伯特加phone的连连看...原创 2021-06-29 19:49:37 · 228 阅读 · 0 评论 -
庄懂04课作业
连连看shader庄懂老师https://space.bilibili.com/6373917?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.1第四课原创 2021-06-28 15:28:09 · 109 阅读 · 0 评论 -
庄懂03课 半兰伯特代码
连连看shader庄懂老师https://www.bilibili.com/video/BV1f7411f7Vj第三课properties连连看半兰伯特代码原创 2021-06-28 12:30:50 · 115 阅读 · 0 评论 -
庄懂02课作业
连连看shader庄懂老师https://www.bilibili.com/video/BV1f7411f7Vj第二课原创 2021-06-26 14:20:43 · 145 阅读 · 0 评论