cocos2dx APP图标文件更改(xcoder上传Archive ITMS-90032错误)

在使用xcode更新cocos2dx开发的iOS App图标时遇到困难,通过替换proj.ios_mac/ios目录下所有Icon和Default开头的png文件,确保文件名和尺寸与原文件一致,可以改变App图标。但在上传archive时出现ITMS-90032错误。检查发现info.plist中定义了多个图标路径,缺少了'Icon@2x.png'。制作并添加57*57像素(72像素分辨率)的Icon.png和114*114像素(72像素分辨率)的Icon@2x.png文件,清除项目后再生成archive,问题得以解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

app图标的修改一直困扰着我,xcode下似乎找不到能修改的配置文件,或许它藏在某个不为人知的目录下。

百度谷歌了很多,最后不得不将proj.ios_mac/ios下的图片挨个替换所有Icon和Default开头的png文件。新的图片文件和原文件保持一样的名称和图片大小(像素和分辨率以及格式最好一致)。这样app的图标就会变成你想要的图标。貌似xcoder在某个文件里对不同的ios机型匹配了对应的icon图标和launch文件。

替换了所有的icon和default文件后,在上传app archive时会报如下错误:

ERROR ITMS-90032:“Invalid Image Path-No image found at the path referenced under key 'CFBundleIconFiles':"Icon@2x.png'"

查看缺省的info.plist文件可以看到有如下定义:

<key>CFBundleIconFiles~ipad</key>

<array>

<string>Icon-29</string>

<string>Icon-50</string>

<string>Icon-58</string>

<string>Icon-80</string>

<string>Icon-40</string>

<string>Icon-100</string>

<string>Icon-152</string>

<string>Icon-76</string>

<string>Icon-120</string>

<string>Icon.png</string>

<string>Icon@2x.png</string>

<string>Icon-57.png</string>

<string>Icon-114.png</string>

<string>Icon-72.png</string>

<string>Icon-144.png</string>

</array>

其中coco2dx并没有生成需要的 Icon.png和Icon@2x.png:

制作这两个文件放倒proj.ios_mac/ios即可:Icon.png  57*57像素 72像素分辨率 RGB 

              Icon@2x.png:  114*114像素 72像素分辨率 RGB 

clear项目然后重新生成archive上传即可。






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