- 博客(4)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 笨木头老师《卡牌塔防》学习中遇到问题记录
首先感谢笨木头,《cocos2d-x 3.x开发之旅》是一本很精彩的书,很庆幸自己能坚持把最后的卡牌塔防的实例学完,现把实例学习中碰到问题记录下来,希望碰到问题的伙伴们能一起交流.......1、怪物在被打死之后,发现炮塔不再攻击,查了下是英雄没有重新选择怪物导致。在怪物死亡后将其设置为不可见即可。如下(由于个人喜好对类名添加了kptf四个字母):voidkptfMonster::
2015-09-15 09:32:15 681
原创 cocos2d-x 血量条实现:LoadingBar、ProgressTimer和Slider实现示例
1、LoadingBar的实现示例:先导入需要的库文件:#include "ui/UILoadingBar.h"using namespace ui;bool LoadingBarTest::init(){ Sprite* bg_sprite=Sprite::create("HpBar/sliderBg.png"); bg_spri
2015-09-14 11:38:09 2536
原创 MAC使用技巧收集
用mac碰到的一些问题,记录下来,方便其它人参考:1、自动隐藏dock(finder屏幕下方的工具条如下图,右键选择dock偏好设置,选中自动显示或隐藏dock即可。
2015-09-12 21:48:59 358
原创 cocos2d-x常见的报错(收集整理)
1、报错:allocating an object of abstract class type通常是有该类有未实现的虚函数导致。
2015-09-08 00:00:30 586
oracleasm el5 x86-64三个文件打包
2013-07-26
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人