游戏节奏分析:游戏越来越不好玩的原因

收集一些游戏的数据后,其实还是挺震撼的。

现代的主流3A大作,在开头40分钟时间基本啥也没干,大段的播片,跑腿,解谜。

真正的gameplay部分很少。

节奏慢到什么程度呢?到20分钟、28分钟,才开始第一场战斗。

实在是让人无语。

节奏要比PS2时期游戏要慢很多,当然,PS2游戏节奏已经比街机游戏慢很多。

电影化导致。

主流游戏已经被电影化严重拖慢了节奏,尤其是现代3A。

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B4从开头到离开村庄到下一个场景,21m。
op动画结束,5m
第一场战斗,7m
村庄战开始,12m
村庄战结束,17m

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SWFO序章 37m
op结束,1m
第一场战斗,20m
BOSS,29m
BOSS结束,30m
第一个星球,37m

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TLOU1   35m
开头逃亡,16m
第一场战斗,16+12
第一个场景上半段,16+19=35m

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