STL程序设计实践三:剖析STL容器的拷贝构造和赋值特性

 

STL程序设计实践三:剖析STL容器的拷贝构造和赋值特性

拷贝构造

STL容器都支持元素的插入操作,但是当你插入自定义类对象你必须要清楚的了解STL容器是如何完成插入,对插入的自定义类对象有什么基本的要求。否则会出现你想不到的错误。举例说明。

class TestCpyConstruct

{

public:

TestCpyConstruct():data(NULL)

{

data = (char*) operator new(size);

memset(data,0,size);

}

~TestCpyConstruct(

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### 回答1: 好的,这是一个技术问题,我可以回答。使用单链表表示整形栈的话,可以定义一个节点Node,其中包含一个数据成员和一个指向下一个节点的指针成员。然后定义一个Stack,其中包含一个指向头节点的指针成员和一些成员函数,如push、pop、top等,用来实现栈的各种操作。至于拷贝构造复制赋值、移动构造和移动赋值功能,可以按照一般的规范来实现。 ### 回答2: 设计单链表表示的整型栈,实现与STL stack似的接口和功能,同时支持拷贝构造复制赋值、移动构造和移动赋值功能。 首先,需要定义一个表示栈节点的结构体,包含一个整型数据成员和一个指向下一个节点的指针成员。 然后,定义栈,包含一个指向栈顶节点的指针成员,以及记录栈大小的变量。 接下来,实现栈的基本操作:入栈、出栈、获取栈顶元素、判断是否为空和获取栈大小。 1. 入栈操作:创建一个新的节点,将数据存储到节点中,将新节点的指针指向当前的栈顶节点,然后将栈顶指针更新为新节点。 2. 出栈操作:判断是否为空,如果为空则提示栈为空,否则将栈顶指针指向下一个节点,并释放当前节点的内存。 3. 获取栈顶元素:判断是否为空,如果为空则提示栈为空,否则返回栈顶节点的数据。 4. 判断是否为空:根据栈顶指针是否为空来判断是否为空。 5. 获取栈大小:根据记录栈大小的变量返回当前栈的大小。 接下来,实现拷贝构造复制赋值、移动构造和移动赋值功能。 1. 拷贝构造:创建一个新的栈对象,并将原始栈的元素逐个入栈到新栈中。 2. 复制赋值:首先判断原始栈和目标栈是否为同一个对象,如果是则直接返回自身,否则通过拷贝构造创建一个临时栈对象,并将临时栈对象赋值给目标栈。 3. 移动构造:创建一个新的栈对象,并将原始栈的栈顶指针和栈大小赋值给新栈,然后将原始栈的栈顶指针和栈大小置空。 4. 移动赋值:首先判断原始栈和目标栈是否为同一个对象,如果是则直接返回自身,否则通过移动构造创建一个临时栈对象,并将临时栈对象赋值给目标栈,同时将原始栈的栈顶指针和栈大小置空。 通过以上步骤,我们可以设计一个单链表表示的整型栈具有STL stack似的接口和功能,并且支持拷贝构造复制赋值、移动构造和移动赋值功能。 ### 回答3: 设计单链表表示的整形栈,需要具备以下功能: 1. 添加元素到栈顶:通过在链表头部插入新节点实现。时间复杂度为O(1)。 2. 删除栈顶元素:通过删除链表头部节点实现。时间复杂度为O(1)。 3. 获取栈顶元素:返回链表头部节点的值。时间复杂度为O(1)。 4. 判断是否为空:通过检查链表是否为空实现。时间复杂度为O(1)。 5. 获取栈的大小:通过遍历链表统计节点个数实现。时间复杂度为O(n)。 6. 拷贝构造:遍历被拷贝栈的链表,将节点逐个复制到新栈的链表中。 7. 复制赋值:先清空目标栈,然后遍历被赋值栈的链表,将节点逐个复制到目标栈的链表中。 8. 移动构造:直接将被移动栈的链表指针指向新栈,然后将被移动栈的链表指针置为空。 9. 移动赋值:先清空目标栈,然后直接将被赋值栈的链表指针指向目标栈,然后将被赋值栈的链表指针置为空。 整形栈的实现可以使用如下的定义: ``` class IntStack { private: struct Node { // 链表节点定义 int value; Node* next; Node(int val): value(val), next(nullptr) {} }; Node* head; // 链表头指针 public: // 构造函数 IntStack(): head(nullptr) {} // 析构函数 ~IntStack() { Node* current = head; while (current) { Node* temp = current->next; delete current; current = temp; } } // 添加元素到栈顶 void push(int value) { Node* newNode = new Node(value); newNode->next = head; head = newNode; } // 删除栈顶元素 void pop() { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } Node* temp = head; head = head->next; delete temp; } // 获取栈顶元素 int top() { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } return head->value; } // 判断是否为空 bool isEmpty() { return head == nullptr; } // 获取栈的大小 int size() { int count = 0; Node* current = head; while (current) { count++; current = current->next; } return count; } // 拷贝构造 IntStack(const IntStack& other) { Node* current = other.head; while (current) { push(current->value); current = current->next; } } // 复制赋值 IntStack& operator=(const IntStack& other) { if (this != &other) { // 清空当前栈 while (!isEmpty()) { pop(); } // 复制其他栈的内容 Node* current = other.head; while (current) { push(current->value); current = current->next; } } return *this; } // 移动构造 IntStack(IntStack&& other) noexcept { head = other.head; other.head = nullptr; } // 移动赋值 IntStack& operator=(IntStack&& other) noexcept { if (this != &other) { // 清空当前栈 while (!isEmpty()) { pop(); } // 将其他栈的链表指针指向当前栈,并将其他栈的链表指针置为空 head = other.head; other.head = nullptr; } return *this; } }; ``` 以上是一个简单的单链表表示的整形栈的实现,并满足了与STL stack似的接口和功能,同时具备拷贝构造复制赋值、移动构造和移动赋值的功能。

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