1)添加fill object
2)将fill object的fill volume改为yes,object改为填充物体
3)将该物体的collosion distance改为0.02,collision noraml改为outward。
4)将地面 collision distance 为 0.002,wetDry texture 为 yes,@resolution 为1024,@ageing为2,show texture 为 yes。
5)添加gravity、Drag Force、Surface tension(Strength 为 30,Balanced 为 Yes)
6)添加vortex漩涡,并设置strength强度动画。
7)建立 mesh ,polygon size设置0.03
8)Filter :Yes
9)Relaxion:0.2
10)Mesh子发射器参数
Radus:0.03
Speed stretching:yes
@min 0.5
@max:1
Min:0
Max:1