C语言—结构体计时器

本周学习了C语言的结构体,通过结构体实现了一个简单的计时器功能。该计时器在接收到E键时启动,S键时停止。结构体包含时、分、秒三个字段,利用循环结构每秒更新时间,直至检测到S键输入才结束循环。计时器的实现依赖于`sleeep()`函数,该函数在`windows.h`头文件中定义。附有运行结果截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这周学习了结构体类型,看到书上例题,可以用结构体做一个计时器。

其作用是,按E开始计时,S停止计时,构造的clock结构体中成员分别是时,分,秒三个单位。

时间在不断更新,所以用到循环结构,时间每秒更新一次,当键盘读入S终止循环

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

struct clock{                                                     // 结构体的定义 
	int hours;
	int minutes;
	int seconds;
};

void display(struct clock t){                                     //显示当前时间 
	printf("\r%02d:",t.hours);
	printf("%02d:",t.minutes);
	printf("%02d",t.seconds);
}

struct clock update(struct clock t){                              //更新时间,60秒进1分,60分进1时,24时后归零 
   t.seconds++;
	if(t.seconds==60){
		t.minutes++;
		t.seconds=0;
	
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