Invalidate和UpdateWindow的区别
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Invalidate 在消息队列中加入一条 WM_PAINT 消息,其无效区为整个客户区。
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UpdateWindow 直接发送一个 WM_PAINT 消息,其无效区范围就是消息队列中 WM_PAINT 消息(最多只有一条)的无效区。
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效果很明显,当调用 Invalidate 之后,屏幕不一定马上更新,因为 WM_PAINT 消息不一定在队列头部,而调用 UpdateWindow 会使 WM_PAINT 消息马上执行的,绕过了消息队列。
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如果调用 Invalidate 之后想马上更新屏幕,那就加上 UpdateWindow() 这条语句。
MSDN的解释
UpdateWindow
The
message
If
InvalidateRect
The
翻译成中文大概的解释如下:
如果不调用
如果调用
调用UpdateWindow()时将会发送一个WM_PAINT消息,而应用程序在接收到WM_PAINT消息后,将自动地调用Invalidate(),所以,在程序代码中,不一定要出现Invalidate()!
UpdateWindow()就是立即发送WM_PAINT消息,只对声明无效的区域起作用,
Invalidate()表示客户区域无效,在下次WM_PAINT发生时重绘。而WM_PAINT是由系统进行维护的,每当CWnd的更新区域不为空,并且在应用程序的窗口消息队列中没有其它消息时,Windows就发送一条WM_PAINT消息。
Invalidate让客户区处于可以重画的状态,而UpdateWindow开始重画,但是它先判断客户区是否为空,不空UpdateWindow不执行,为空才执行重画。
Invalidat最后也是调用InvalidatRect,在windows API里只有InvalidatRect的
网上收集的其他对比
Invalidate()与UpdateWindow( )
void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。
它和 UpdateWindow( )区别在于:
UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。