C++课程 第一天记录(2023.7.24)

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C++相关

#include:

概念:包含,链接多个模块之间的桥梁。

“” 和<>的区别

#include “” 找这个模块的时候会从当前项目路径下开始查找这个模块,如果找不到会到系统路径(vs提供的一些库文件)
#include <> 只会在系统目录下查找对应模块.

std命名空间

int main()
{
	std::cout << "Hello World!\n";//这是C++输出的标准代码
}

但可以在主函数前添加对命名空间的使用,就可以节省部分代码

using namespace std;//使用std命名空间

int main()
{
	cout << "Hello World!\n";//这样同样可以输出
}

cout相关

换行

1.cout << "\n";

2.cout << endl; //endl等价于end line,endl也是定义在命名空间std里面

连续输出

cout << "输出一句话" << "接着输出一句话";

数据类型变量

变量的定义:数据类型+变量名字

以下是常用数据类型介绍说明

查看数据类型内存:sizeof(数据类型)

数据类型定义对象占用内存
bool布尔型1B
int整型4B
float浮点型4B
char字符型4B
string字符串型28B

C++变量命名规范

  1. 前缀:定义变量的时候,一般会在变量名字的前面加上这变量的类型的缩写(int i/n ) (float f) (bool b) (string str) (double d)
  2. 望文生义:看到变量的名字就能够猜得到这个变量表示什么意思,nAge,fSpeed,
  3. 驼峰式: 首英文单词首字母小写,后续每个单词首字母大写,fRunSpeed,nGirlAge
  4. 不要用中文(汉字)或者中文拼音。特殊情况, 中国特色的游戏: 象棋, 麻将 peng gang
  5. 不要用关键字 int,float,bool,string
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