技巧:CCoeControl类中Draw()函数的调试

自定义控件往往通过重载CCoeControl:: Draw() 方法来实现它的填充。然而,当你单步调试代码的时候,每个指令没有立即显示到屏幕上,因为它是通过window服务实现的。

庆幸的是,你可以改变它,你可以将每次画图都立即显示到屏幕上,添加这段代码到你的AppUi::ConstructL()中:
CODE:
#ifdef _DEBUG
iEikonEnv->WsSession().SetAutoFlush(ETrue);
#endif

这段代码将强制每个图形上下文绘制命令,立即显示出来,这样可以避免window服务缓冲后刷新。

这意味着,你可以看到每次画图代码而产生的效果,到发布版中,记住去掉它,否则他将影响程序的运行效率。

 
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