Cocos2d-JS v3.0 创建项目

新项目准备使用js,下载了最新的js。一步一坑的终于创建好了项目,记录坑,方便日后爬坑。

首先是python,必须是2.7.x ,不能是3.x的。

其次需要3个安卓相关的东西

Cocos2d-JS v3.0 创建项目 - long_wtf - Jeanny

 ndk,adt,ant。下载后解压缩等待使用。

添加如下环境变量

NDK_ROOT  : D:\android-ndk-r9c

ANDROID_SDK_ROOT   : D:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk

ANT_ROOT  : D:\apache-ant-1.9.3

JAVA_HOME  : C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51

 

随后在Path里添加   ;%ANT_ROOT%\bin;%NDK_ROOT%;ANDROID_SDK_ROOT%\tools;%JAVA_HOME%

打开控制台,一路cd到cocos目录下,用python执行 setup.py。

再次打开环境变量,坑的地方出现了。cocos创建的环境变量在用户变量里,需要把这个东西复制到“系统变量”里面,把 COCOS_CONSOLE_ROOT 像上面那样加百分号放到Path后。

Cocos2d-JS v3.0 创建项目 - long_wtf - Jeanny

 打开控制台。输入:  cocos new 项目名 -l js

Cocos2d-JS v3.0 创建项目 - long_wtf - Jeanny

 第二个红色框内就是项目的路径。

new 还有其他选项,在README.md 里可以看到
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