cocos2D-JS 本地储存

在TestJavascript中的Sys Test中找到了LocalStorage的解决方案;
和CCUserDefault一样使用键值对应的存储:
  1. var ls = sys.localStorage;

  2. ls.setItem("a",1);

  3. var r = ls.getItem("a");

  4. ls.removeItem("a");
复制代码


若键名不存在,则可以通过  变量 == ""  判断到;
在win32, ios测试均正常


原文来自: http://www.cnblogs.com/sslin/archive/2013/04/26/3045291.html
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