cocos-js,数据本地存储

本文介绍了cocos-js 3.0以上版本中,如何使用LocalStorage替代UserDefault进行本地数据存储,包括基本的设置、获取、移除和清除操作,并强调了setItem内部使用sqlite3及数据转换的重要性,最后展示了模仿UserDefault实现数据封装的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

在cocos-js 3.0以上的版本中,当我们用到本地存储的时候,发现以前用到的UserDefault在JS中并没有导出,而是换成了LocalStorage。


二、基本使用

/** Initializes the database. If path is null, it will create an in-memory DB. */
void CC_DLL localStorageInit( const std::string& fullpath = "");

/** Frees the allocated resources. */
void CC_DLL localStorageFree();

/** Sets an item in the JS. */
void CC_DLL localStorageSetItem( const std::string& key, const std::string& value);

/** Gets an item from the JS. */
bool CC_DLL localStorageGetItem( const std::string& key, std::string *outItem );

/** Removes an item from the JS. */
void CC_DLL localStorageRemoveItem( const std::string& key );

/** Removes all items from the JS. */
void CC_DLL localStorageClear();

LocalStorage.h文件中我们查看了一下源码,使用方法就是设置Key-Value的方式

  • 存储数据:cc.sys.localStorage.setItem(“key”,”value”)
  • 获取数据
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