类成员函数指针数组

类成员函数指针与类数据成员指针类似。如下例:

//声明包含public成员函数的类
class X
{
public:
   int value; 
   int total;
   int count;
   void SetValue(int v){value = v;}
   void SetTotal(int t){total = t;}
   void SetCount(int c){count = c;}

};

//定义并且初始化指向类成员函数指针的数组
typedef void(X::* FP)(int);

FP function[]=
{
   &X::SetValue,
   &X::SetTotal,
   &X::SetCount
};

//创建一个全局对象
X a;

//用指向类成员函数的指针
void SetMember(void (X::* foo)(int), int v)
{
    (a.*foo)(v);
}

void main()
{
    //用全局对象和指针数组
    SetMember(function[0],5);
    SetMember(function[1],-13);
    int start = 10;
    SetMember(function[2],start);
 
}

也可以不用 typedef 而用下面的方法声明指针数组:

void (X::* table[])(int) =
{
   &X::SetValue,
   &X::SetTotal,
   &X::SetCount
};


注意同一个函数 SetMember 是怎样用来间接调用类X的不同成员函数的。函数接受
一整数作为参数,该参数代表类X的函数指针中某个函数的偏移量。SetMember()对
该函数的了解仅仅是:该函数接收整型参数,不返回任何值。

假设有一个 class A,其中包含了几个成员函数,每个成员函数都可以被用作函数指针,在中声明一个函数指针数组如下所示: ```c class A { public: void function1(int); void function2(float); void function3(char); void (*func_ptr[3])(int, float, char); }; ``` 这里我们在中声明了一个函数指针数组 func_ptr,它包含了三个元素,每个元素都是一个指向成员函数的指针。在这个例子中,我们假设有三个成员函数 function1、function2 和 function3,它们每一个的函数签名都是 (int, float, char),也就是说它们的参数列表都是 (int, float, char)。 在定义之后,我们需要为这些函数指针进行初始化。假设我们想要将这些指针分别指向 class A 中的三个成员函数,那么可以这样做: ```c void (*A::func_ptr[3])(int, float, char) = { &A::function1, &A::function2, &A::function3 }; ``` 这里我们使用 &A::function1、&A::function2 和 &A::function3 分别取得了这三个成员函数的地址,并将它们分别赋值给 func_ptr 中的三个元素。 现在我们就可以使用这个函数指针数组来调用 class A 的成员函数了。例如,要调用 function1,可以这样写: ```c A a; int i = 1; float f = 2.0; char c = '3'; (a.*func_ptr[0])(i, f, c); ``` 这里我们首先实例化了一个 class A 的对象 a,然后使用 *(a.func_ptr[0]) 的形式取得了 func_ptr 数组中的第一个元素,也就是指向 function1 的函数指针。然后使用 a.* 的形式来调用成员函数,最后传入了三个参数 i、f 和 c。 似地,如果要调用 function2 和 function3,可以使用 *(a.func_ptr[1]) 和 *(a.func_ptr[2]),并分别传入相应的参数。
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