如何在类中使用成员函数指针数组

 #include <stdio.h>

class CScanner
{
public:
    void Func1() { printf("F(1) "); }
    void Func2() { printf("F(2) "); }
    void Func3() { printf("F(3) "); }
    // ...
    void Parse(char Token[]);
};

struct FuncItem
{
    int  FuncID;
    void (CScanner::*Func)();
};

FuncItem FuncTable[] =
{
    1,   CScanner::Func1,
    2,   CScanner::Func2,
    3,   CScanner::Func3,
    // ...
    -1,  NULL,
};

void CScanner::Parse(char Token[])
{
    while (*Token)
    {
        FuncItem* p = FuncTable;
        int ID = *Token - '0';

        while (p->Func != NULL)
        {
            if (p->FuncID == ID)
                break;
            p++;
        }

        if (p->Func != NULL)
            (this->*(p->Func))();

        Token++;
    }
}

void main()
{
    CScanner s;
    s.Parse("a123b321c");
}

假设有一个 class A,其包含了几个成员函数,每个成员函数都可以被用作函数指针,在声明一个函数指针数组如下所示: ```c class A { public: void function1(int); void function2(float); void function3(char); void (*func_ptr[3])(int, float, char); }; ``` 这里我们在声明了一个函数指针数组 func_ptr,它包含了三个元素,每个元素都是一个指向成员函数指针。在这个例子,我们假设有三个成员函数 function1、function2 和 function3,它们每一个的函数签名都是 (int, float, char),也就是说它们的参数列表都是 (int, float, char)。 在定义之后,我们需要为这些函数指针进行初始化。假设我们想要将这些指针分别指向 class A 的三个成员函数,那么可以这样做: ```c void (*A::func_ptr[3])(int, float, char) = { &A::function1, &A::function2, &A::function3 }; ``` 这里我们使用 &A::function1、&A::function2 和 &A::function3 分别取得了这三个成员函数的地址,并将它们分别赋值给 func_ptr 的三个元素。 现在我们就可以使用这个函数指针数组来调用 class A 的成员函数了。例如,要调用 function1,可以这样写: ```c A a; int i = 1; float f = 2.0; char c = '3'; (a.*func_ptr[0])(i, f, c); ``` 这里我们首先实例化了一个 class A 的对象 a,然后使用 *(a.func_ptr[0]) 的形式取得了 func_ptr 数组中的第一个元素,也就是指向 function1 的函数指针。然后使用 a.* 的形式来调用成员函数,最后传入了三个参数 i、f 和 c。 似地,如果要调用 function2 和 function3,可以使用 *(a.func_ptr[1]) 和 *(a.func_ptr[2]),并分别传入相应的参数。
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