@JoinTable和@JoinColumn和joinColumns和inverseJoinColumns的用法

JoinTable是中间表表名 joinColumns指定中间表中关联自己ID的字段,inverseJoinColumns表示中间表中关联对方ID的字段,joinColumn是列名

 @JoinTable(name = "employee_role",joinColumns = @JoinColumn(name = "employee_id"),
            inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "role_id"))
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@author liuguangyi * @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。 * * 注释说明: * @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类) * @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。 * @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字 * @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性 * name 可选,列名(默认值是属性名) * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false) * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false) * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true) * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true) * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植) * table 可选,定义对应的表(默认为主表) * length 可选,列长度(默认值255) * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0) * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0) * @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性 * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO * GenerationType.AUTO 主键由程序控制 * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键 * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型) * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用) * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。 * @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性 * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中 * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。 * initialValue 表示主键初始值,默认为0. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50. * @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性 * name 指定生成器名称 * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。 * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 * 其十三种策略(strategy属性的值)如下: * 1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制), * native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native") * 2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid") * 3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo") * 4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned") * 5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity") * 6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select") * 7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * 8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo", * parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") }) * 9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment") * 10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。 * 例:@Id * @GeneratedValue(generator = "idGenerator") * @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign", * parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") }) * Integer id; * @OneToOne * EmployeeInfo info; * 11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid") * 12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex") * 13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * * @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项) * 方法一 * 主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @PrimaryKeyJoinColumn * public 从表类 get从表类(){return 从表对象} * 从表:没有主表类。 * 注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。 * 方法二 * 主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。 * public 从表类 get从表类(){return 从表类} * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 * 方法三 * 主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL) * @JoinTable( name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * @ManyToOne 设置多对一关联 * 方法一 * @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinColumn(name="外键") * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 方法二 * @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinTable(name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载 * 方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法二 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * @MapKey(name="“多端”做为Key的属性") * public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。 * “一端”配置 * @OneToMany * @JoinColumn(name="“多端”外键") * public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne.
Java EE常用框架 WebService 介绍 基于Web的服务。它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求。从而实现远程调用 术语 XML. Extensible Markup Language -扩展性标记语言 WSDL – WebService Description Language – Web服务描述语言。 SOAP-Simple Object Access Protocol(简单对象访问协议) SOA(Service-Oriented Architecture) :面向服务的架构 它是一种思想,IBM大力倡导是即插即用的,IBM大力提倡,希望以组装电脑的方式来开发应用 它是目录服务,通过该服务可以注册和发布webservcie,以便第三方的调用者统一调用 使用: 二、我们可以使用Java自带的WsImport来实现本地代理。这种方法会将WebService翻译成Java类,我们使用类一样去访问WebService就行了。非常好用。 三、除了调用别人发布的webService,也可以自己发布WebService服务 四、CXF框架可以与spring无缝连接,就不用我们自己Endpoint了。它还能记录日志之类的 五、我们还可以使用Idea下的webservice,能够使用图形画面的方式获取本地代理和生成WSDL文件。 Activiti 介绍 Activiti5是一个业务流程管理(BPM)框架 如果我们的业务是比较复杂的话,我们才会用到工作流! 使用Activiti的步骤 定义工作流 画一个BPMN图就可以了 部署工作流 执行工作流-->按照我们定义的工作流来执行 工作流在执行的过程中肯定会涉及到很多数据,Activiti是默认提供数据库表给我们使用的 Activiti工作流框架快速入门: 定义工作流,使用插件来把我们的流程图画出来。这个流程图就是我们定义的工作流。 工作流引擎是工作流的核心,能够让我们定义出来的工作流部署起来。 由于我们使用工作流的时候是有很多数据产生的,因此Activiti是将数据保存到数据库表中的。这些数据库表由Actitviti创建,由Activiti维护。 部署完的工作流是需要手动去执行该工作流的。 根据由谁处理当前任务,我们就可以查询出具体的任务信息。 根据任务的id,我们就可以执行任务了。 细节 流程定义:涉及到了四张数据库表 我们可以通过API把我们的流程定义图读取出来 可以根据查询最新版本的流程定义 删除流程定义 部署流程定义的时候也可以是ZIP文件 流程运行:涉及到两个对象,四张数据库表: 流程实例 获取流程实例和任务的历史信息 判断流程实例是否为空来判断流程是否结束了 查看正在运行服务的详细信息 通过流程实例来开启流程 流程变量:它涉及到了两张表。 流 程变量实际上就是我们的条件。 作用 我们可以在流程开始的时候设置流程变量,在任务完成的时候设置流程变量。 运行时服务和流程任务都可以设置流程变量。 连线 通过连线我们可以在其中设置条件,根据不同的条件流程走不同的分支 排他网关 SpringData JPA 简介 API Repository接口 PagingAndSortingRepository JpaRepository JpaSpecificationExecutor 过滤条件查询接口 注解 nameQuery注解 SQL命名,调用的时候根据名称调用 查询注解 1,targetEntity 属性表示默认关联的实体类型,默认为当前标注的实体类。 2,cascade属性表示与此实体一对一关联的实体的级联样式类型。 3,fetch属性是该实体的加载方式,默认为即时加载EAGER 4,optional属性表示关联的该实体是否能够存在null值,默认为ture,如果设置为false,则该实体不能为null, 5, mapperBy属性:指关系被维护端 1,@JoinColumn注释是保存表与表之间关系的字段 2,如果不设置name,默认name = 关联表的名称+”-“+关联表
BOS 技术整理-02 Oracle 数据库安装配置使用 直接安装 打开服务 并尝试连接数据库 安装远程连接工具 PLSQLDeveloper 安装配置使用 2.在 PLSQL Developer 启动,配置 oracle instanceclient 目录 4、 默认 PLSQL Developer 连接 Oracle 使用客户端字符集 utf-8 , 基于工具使用 SQL 插入中文有乱码问题,设置客户端字符集 gb2312 配置 环境变量 NLS_LANG = SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK 弹窗了,就表示成功了! 工具补充: Navicat Premium 安装和使用 直接安装 ok jquery easyui 总合 (直接看API文档 后期加上如何使用) Orcale 创建用户 先进入 Orcale 命令行 针对 BOS 系统建立新的用户 创建 bos/bos 账户, 授予角色 connect、resource -- Create the user create user BOS identified by "" default tablespace SYSTEM temporary tablespace TEMP profile DEFAULT password expire; -- Grant/Revoke role privileges grant connect to BOS; grant resource to BOS; -- Grant/Revoke system privileges grant unlimited tablespace to BOS; Spring 环境搭建 IOC 导入 context 依赖 beans、core、expression AOP 导入 测试集成 Web 集成 配置监听器 整合持久层框架 hibernate、jpa web.xml 配置 spring 监听器 src/main/resource 下 建立 applicationContext.xml rc/main/resource 提供 config.properties 外部属性文件、log4j.properties 日志配置文件 配置文件如下: applicationContext.xml  struts2 注解 类上 @ParentPackage 包继承谁? extends=”struts-default” @Namespace 包命名空间 namespace=”/” @Actions struts2 的 Action 配置,用于配置多个 Action 方法上 @Action 配置访问路径,和方法绑定 @Result 结果集配置  struts2 和 spring 整合 struts2 的 Action 使用 spring 注解,被 spring 管理 @Controller spring 表现层 bean @Scope 配置 Action 为多例 Spring Data JPA 代替了 Hibernate "CURD " 但是和Hibernate一样 实现DAO(数据)层的功能 "增删改查" Hibernate 实体类 生成表结构 ---- 领域(Domain)驱动建模 这次使用的是驱动建模,传统的设计模式是: 先设计表,再创建实体 JPA 注解使用 @Entity 标明是实体类 @Table 映射表名称 @Id 主键标识 @GeneratedValue 自动生成主键的值 @Column 设置映射数据表中列信息 @Temporal 控制数据表保存日期哪个部分(日期、时间、日期时间) @OneToMany(mappedBy 相当于 inverse ) @ManyToOne 结合 @JoinColumn 添加一列外键 @ManyToMany 一方写 mappedBy 放弃外键维护、另一方 @JoinTable 维护中间表 收派标准修添加能实现 html 请求 后台处理 服务器端Service和DAO编写整合springdatajpa 业务层接口 修改 Action 代码调用 Service 业务层实现类 在applicationContext添加一条 用来整合 Spring Data jpa <jpa:repositories base-package="cn.itcast.bao.dao" /> 注意: 这里的扫描包,必须指定到类的上级包 比如 一个类 com.itStone.bao.dao.test.java 那么它的上级包 就是 com.itStone.bao.dao 根级包是 : 就是 com 只需要编写 DAO 接口,继承 JpaRepository即可 不需要对 DAO 接口做任何实现, 实际上 spring 会调用 SimpleJpaRepository 实现 struts 2 注解
Hibernate注释大全收藏 声明实体Bean @Entity public class Flight implements Serializable { Long id; @Id public Long getId() { return id; } public void setId(Long id) { this.id = id; } } @Entity 注解将一个类声明为实体 Bean, @Id 注解声明了该实体Bean的标识属性。 Hibernate 可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的 getXxx()对应property类别。 定义表 通过 @Table 为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。 @Entity @Table(name="tbl_sky") public class Sky implements Serializable { ... @Table 注解包含一个schema和一个catelog 属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束。 @Table(name="tbl_sky", uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})} ) 上述代码在 "month" 和 "day" 两个 field 上加上 unique constrainst. @Version 注解用于支持乐观锁版本控制。 @Entity public class Flight implements Serializable { ... @Version @Column(name="OPTLOCK") public Integer getVersion() { ... } } version属性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用这个字段来检测冲突。 一般可以用 数字 或者 timestamp 类型来支持 version. 实体Bean中所有非static 非 transient 属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。 默认情况下,所有属性都用 @Basic 注解。 public transient int counter; //transient property private String firstname; //persistent property @Transient String getLengthInMeter() { ... } //transient property String getName() {... } // persistent property @Basic int getLength() { ... } // persistent property @Basic(fetch = FetchType.LAZY) String getDetailedComment() { ... } // persistent property @Temporal(TemporalType.TIME) java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property @Enumerated(EnumType.STRING) Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database 上述代码中 counter, lengthInMeter 属性将忽略不被持久化,而 firstname, name, length 被定义为可持久化和可获取的。 @TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分别Map java.sql.(Date, Time, Timestamp). @Lob 注解属性将被持久化为 Blog 或 Clob 类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String 将被持久化为 Clob 类型. java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和 serializable type 将被持久化为 Blob 类型。 @Lob public String getFullText() { return fullText; // clob type } @Lob public byte[] getFullCode() { return fullCode; // blog type } @Column 注解将属性映射到列。 @Entity public class Flight implements Serializable { ... @Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50) public String getName() { ... } 定义 name 属性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50 @Column( name="columnName"; (1) 列名 boolean unique() default false; (2) 是否在该列上设置唯一约束 boolean nullable() default true; (3) 列可空? boolean insertable() default true; (4) 该列是否作为生成 insert语句的一个列 boolean updatable() default true; (5) 该列是否作为生成 update语句的一个列 String columnDefinition() default ""; (6) 默认值 String table() default ""; (7) 定义对应的表(deault 是主表) int length() default 255; (8) 列长度 int precision() default 0; // decimal precision (9) decimal精度 int scale() default 0; // decimal scale (10) decimal长度 嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性 组件类必须在类一级定义 @Embeddable 注解。在特定的实体关联属性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。 @Entity public class Person implements Serializable { // Persistent component using defaults Address homeAddress; @Embedded @AttributeOverrides( { @AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ), @AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") ) } ) Country bornIn; ... } @Embeddable public class Address implements Serializable { String city; Country nationality; //no overriding here } @Embeddable public class Country implements Serializable { private String iso2; @Column(name="countryName") private String name; public String getIso2() { return iso2; } public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } ... } Person 类定义了 Address 和 Country 对象,具体两个类实现见上。 无注解属性默认值: • 属性为简单类型,则映射为 @Basic • 属性对应的类型定义了 @Embeddable 注解,则映射为 @Embedded • 属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。 • 属性的类型为 java.sql.Clob or java.sql.Blob, 则映射到 @Lob 对应的类型。 映射主键属性 @Id 注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@GenerateValue注解可以定义该标识符的生成策略。 • AUTO - 可以是 identity column, sequence 或者 table 类型,取决于不同底层的数据库 • TABLE - 使用table保存id值 • IDENTITY - identity column • SEQUENCE - seque nce @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") public Integer getId() { ... } @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY) public Long getId() { ... } AUTO 生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个 identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator 和 @TableGenerator 可以配置不同的 identifier 生成器。 <table-generator name="EMP_GEN" table="GENERATOR_TABLE" pk-column-name="key" value-column-name="hi" pk-column-value="EMP" allocation-size="20"/> //and the annotation equivalent @javax.persistence.TableGenerator( name="EMP_GEN", table="GENERATOR_TABLE", pkColumnName = "key", valueColumnName = "hi" pkColumnValue="EMP", allocationSize=20 ) <sequence-generator name="SEQ_GEN" sequence-name="my_sequence" allocation-size="20"/> //and the annotation equivalent @javax.persistence.SequenceGenerator( name="SEQ_GEN", sequenceName="my_sequence", allocationSize=20 ) The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope: @Entity @javax.persistence.SequenceGenerator( name="SEQ_STORE", sequenceName="my_sequence" ) public class Store implements Serializable { private Long id; @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") public Long getId() { return id; } } Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。 通过下面语法,你可以定义组合键。 • 将组件类注解为 @Embeddable, 并将组件的属性注解为 @Id • 将组件的属性注解为 @EmbeddedId • 将类注解为 @IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为 @Id @Entity @IdClass(FootballerPk.class) public class Footballer { //part of the id key @Id public String getFirstname() { return firstname; } public void setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } //part of the id key @Id public String getLastname() { return lastname; } public void setLastname(String lastname) { this.lastname = lastname; } public String getClub() { return club; } public void setClub(String club) { this.club = club; } //appropriate equals() and hashCode() implementation } @Embeddable public class FootballerPk implements Serializable { //same name and type as in Footballer public String getFirstname() { return firstname; } public void setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } //same name and type as in Footballer public String getLastname() { return lastname; } public void setLastname(String lastname) { this.lastname = lastname; } //appropriate equals() and hashCode() implementation } @Entity @AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") ) public class TvMagazin { @EmbeddedId public TvMagazinPk id; @Temporal(TemporalType.TIME) Date time; } @Embeddable public class TvMagazinPk implements Serializable { @ManyToOne public Channel channel; public String name; @ManyToOne public Presenter presenter; } 映射继承关系 EJB支持3种类型的继承。 • Table per Class Strategy: the <union-class> element in Hibernate 每个类一张表 • Single Table per Class Hierarchy Strategy: the <subclass> element in Hibernate 每个类层次结构一张表 • Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass> element in Hibernate 连接的子类策略 @Inheritance 注解来定义所选的之类策略。 每个类一张表 @Entity @Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS) public class Flight implements Serializable { 有缺点,如多态查询或关联。Hibernate 使用 SQL Union 查询来实现这种策略。 这种策略支持双向的一对多关联,但不支持 IDENTIFY 生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。 每个类层次结构一张表 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE) @DiscriminatorColumn( name="planetype", discriminatorType=DiscriminatorType.STRING ) @DiscriminatorValue("Plane") public class Plane { ... } @Entity @DiscriminatorValue("A320") public class A320 extends Plane { ... } 整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。 Plane 是父类。@DiscriminatorColumn 注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue 注解指定了用来辨别该类的值。 辨别符列名字默认为 DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。 连接的子类 @Entity @Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED) public class Boat implements Serializable { ... } @Entity public class Ferry extends Boat { ... } @Entity @PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID") public class AmericaCupClass extends Boat { ... } 以上所有实体使用 JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg: Boat.id = Ferry.id), AmericaCupClass 和 Boat 关联的条件为 Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID. 从父类继承的属性 @MappedSuperclass public class BaseEntity { @Basic @Temporal(TemporalType.TIMESTAMP) public Date getLastUpdate() { ... } public String getLastUpdater() { ... } ... } @Entity class Order extends BaseEntity { @Id public Integer getId() { ... } ... } 继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。 上述实体映射到数据库中的时候对应 Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是 Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。 映射实体Bean的关联关系 一对一 使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。 • 关联的实体都共享同样的主键。 @Entity public class Body { @Id public Long getId() { return id; } @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @PrimaryKeyJoinColumn public Heart getHeart() { return heart; } ... } @Entity public class Heart { @Id public Long getId() { ...} } 通过@PrimaryKeyJoinColumn 注解定义了一对一的关联关系。 多对一 使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。 @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinColumn(name="COMP_ID") public Company getCompany() { return company; } ... } 其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id. @ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。 @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne(cascade= {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class) @JoinColumn(name="COMP_ID") public Company getCompany() { return company; } ... } public interface Company { ... 多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns). @Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinTable(name="Flight_Company", joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID") ) public Company getCompany() { return company; } ... } 集合类型 一对多 @OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。 双向 规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=) @Entity public class Troop { @OneToMany(mappedBy="troop") public Set<Soldier> getSoldiers() { ... } @Entity public class Soldier { @ManyToOne @JoinColumn(name="troop_fk") public Troop getTroop() { ... } Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。 单向 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER) @JoinColumn(name="CUST_ID") public Set<Ticket> getTickets() { ... } @Entity public class Ticket implements Serializable { ... //no bidir } 一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID 列和 Ticket 建立了单向关联关系。 通过关联表来处理单向关联 @Entity public class Trainer { @OneToMany @JoinTable( name="TrainedMonkeys", joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"), inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id") ) public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() { ... } @Entity public class Monkey { ... //no bidir } 通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中 Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns). 默认处理机制 通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。 @Entity public class Trainer { @OneToMany public Set<Tiger> getTrainedTigers() { ... } @Entity public class Tiger { ... //no bidir } 上述例子中 Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到 Trainer表,而外键 trainedTigers_id 关联到 Tiger 表。 多对多 通过 @ManyToMany 注解定义多对多关系,同时通过 @JoinTable 注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为 owner, 另一段定义为 inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。 @Entity public class Employer implements Serializable { @ManyToMany( targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class, cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) @JoinTable( name="EMPLOYER_EMPLOYEE", joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"), inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID") ) public Collection getEmployees() { return employees; } ... } @Entity public class Employee implements Serializable { @ManyToMany( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}, mappedBy = "employees", targetEntity = Employer.class ) public Collection getEmployers() { return employers; } } 默认值: 关联表名:主表表名 + 下划线 + 从表表名;关联表到主表的外键:主表表名 + 下划线 + 主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名 + 下划线 + 从表的主键列名。 用 cascading 实现传播持久化(Transitive persistence) cascade 属性接受值为 CascadeType 数组,其类型如下: • CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 persist() 函数被调用时,触发级联创建(create)操作。 • CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 merge() 函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。 • CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 当 delete() 函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。 • CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called 当 refresh() 函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。 • CascadeType.ALL: all of the above 以上全部 映射二级列表 使用类一级的 @SecondaryTable 和 @SecondaryTables 注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用 @Column 或者 @JoinColumn 注解中的 table 参数可以指定某个列所属的特定表。 @Entity @Table(name="MainCat") @SecondaryTables({ @SecondaryTable(name="Cat1", pkJoinColumns={ @PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id", referencedColumnName="id")}), @SecondaryTable(name="Cat2", uniqueConstraints={ @UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})}) }) public class Cat implements Serializable { private Integer id; private String name; private String storyPart1; private String storyPart2; @Id @GeneratedValue public Integer getId() { return id; } public String getName() { return name; } @Column(table="Cat1") public String getStoryPart1() { return storyPart1; } @Column(table="Cat2") public String getStoryPart2() { return storyPart2; } 上述例子中, name 保存在 MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2 保存在 Cat2 表中。 Cat1 表通过外键 cat_id 和 MainCat 表关联, Cat2 表通过 id 列和 MainCat 表关联。对storyPart2 列还定义了唯一约束。 映射查询 使用注解可以映射 EJBQL/HQL 查询,@NamedQuery 和 @NamedQueries 是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。 <entity-mappings> <named-query name="plane.getAll"> <query>select p from Plane p</query> </named-query> ... </entity-mappings> ... @Entity @NamedQuery(name="night.moreRecentThan", query="select n from Night n where n.date >= :date") public class Night { ... } public class MyDao { doStuff() { Query q = s.getNamedQuery("night.moreRecentThan"); q.setDate( "date", aMonthAgo ); List results = q.list(); ... } ... } 可以通过定义 QueryHint 数组的 hints 属性为查询提供一些 hint 信息。下图是一些 Hibernate hints: 映射本地化查询 通过@SqlResultSetMapping 注解来描述 SQL 的 resultset 结构。如果定义多个结果集映射,则用 @SqlResultSetMappings。 @NamedNativeQuery(name="night&area", query="select night.id nid, night.night_duration, " + " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name " + "from Night night, Area area where night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping") @SqlResultSetMapping( name="joinMapping", entities={ @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = { @FieldResult(name="id", column="nid"), @FieldResult(name="duration", column="night_duration"), @FieldResult(name="date", column="night_date"), @FieldResult(name="area", column="area_id"), discriminatorColumn="disc" }), @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = { @FieldResult(name="id", column="aid"), @FieldResult(name="name", column="name") }) } ) 上面的例子,名为“night&area”的查询和 "joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为 Night 和 Area, 其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。 @Entity @SqlResultSetMapping(name="implicit", entities=@EntityResult( entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery( name="implicitSample", query="select * from SpaceShip", resultSetMapping="implicit") public class SpaceShip { private String name; private String model; private double speed; @Id public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Column(name="model_txt") public String getModel() { return model; } public void setModel(String model) { this.model = model; } public double getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(double speed) { this.speed = speed; } } 上例中 model1 属性绑定到 model_txt 列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用 @FieldResult 注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字 + "." + 主键名或主键列或主键属性。 @Entity @SqlResultSetMapping(name="compositekey", entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class, fields = { @FieldResult(name="name", column = "name"), @FieldResult(name="model", column = "model"), @FieldResult(name="speed", column = "speed"), @FieldResult(name="captain.firstname", column = "firstn"), @FieldResult(name="captain.lastname", column = "lastn"), @FieldResult(name="dimensions.length", column = "length"), @FieldResult(name="dimensions.width", column = "width") }), columns = { @ColumnResult(name = "surface"), @ColumnResult(name = "volume") } ) @NamedNativeQuery(name="compositekey", query="select name, model, speed, lname as lastn, fname as firstn, length, width, length * width as resultSetMapping="compositekey") }) 如果查询返回的是单个实体,或者打算用系统默认的映射,这种情况下可以不使用 resultSetMapping,而使用resultClass属性,例如: @NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from SpaceShip", resultClass=SpaceShip.class) public class SpaceShip { Hibernate 独有的注解扩展 Hibernate 提供了与其自身特性想吻合的注解,org.hibernate.annotations package包含了这些注解。 实体 org.hibernate.annotations.Entity 定义了 Hibernate 实体需要的信息。 • mutable: whether this entity is mutable or not 此实体是否可变 • dynamicInsert: allow dynamic SQL for inserts 用动态SQL新增 • dynamicUpdate: allow dynamic SQL for updates 用动态SQL更新 • selectBeforeUpdate: Specifies that Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an object is actually modified.指明Hibernate从不运行SQL Update,除非能确定对象已经被修改 • polymorphism: whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or PolymorphismType.EXPLICIT 指出实体多态是 PolymorphismType.IMPLICIT(默认)还是PolymorphismType.EXPLICIT • optimisticLock: optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION, OptimisticLockType.NONE, OptimisticLockType.DIRTY or OptimisticLockType.ALL) 乐观锁策略 标识符 @org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允许你定义hibernate特有的标识符。 @Id @GeneratedValue(generator="system-uuid") @GenericGenerator(name="system-uuid", strategy = "uuid") public String getId() { @Id @GeneratedValue(generator="hibseq") @GenericGenerator(name="hibseq", strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name="max_lo", value = "5"), @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") } ) public Integer getId() { 新例子 @GenericGenerators( { @GenericGenerator( name="hibseq", strategy = "seqhilo", parameters = { @Parameter(name="max_lo", value = "5"), @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") } ), @GenericGenerator(...) } ) 自然ID 用 @NaturalId 注解标识 公式 让数据库而不是JVM进行计算。 @Formula("obj_length * obj_height * obj_width") public long getObjectVolume() 索引 通过在列属性(property)上使用@Index注解,可以指定特定列的索引,columnNames属性(attribute)将随之被忽略。 @Column(secondaryTable="Cat1") @Index(name="story1index") public String getStoryPart1() { return storyPart1; } 辨别符 @Entity @DiscriminatorFormula("case when forest_type is null then 0 else forest_type end") public class Forest { ... } 过滤 查询 ... • 其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinColumn(name="passport_fk") public Passport getPassport() { ... } @Entity public class Passport implements Serializable { @OneToOne(mappedBy = "passport") public Customer getOwner() { ... } 通过@JoinColumn注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。上例为 passport_id, 因为Customer 中关联属性为 passport, Passport 的主键为 id. • 通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。 @Entity public class Customer implements Serializable { @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) @JoinTable(name = "CustomerPassports", joinColumns = @JoinColumn(name="customer_fk"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="passport_fk") ) public Passport getPassport() { ... } @Entity public class Passport implements Serializable { @OneToOne(mappedBy = "passport") public Customer getOwner() { ... } Customer 通过 CustomerPassports 关联表和 Passport 关联。该关联表通过 passport_fk 外键指向 Passport 表,该信心定义为 inverseJoinColumns 的属性值。 通过 customer_fk 外键指向 Customer 表,该信息定义为 joinColumns 属性值。 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tangcx/archive/2009/05/05/4152320.aspx
`@JoinTable` 注解用于定义两个实体类之间的多对多关系,并且指定用于关系维护的中间表的细节。 以下是 `@JoinTable` 注解的一些常用属性: - `name`:指定用于关系维护的中间表的名称。 - `joinColumns`:指定关系维护方的外键列的细节,包括列名、引用的列名等。 - `inverseJoinColumns`:指定关系被维护方的外键列的细节,包括列名、引用的列名等。 以下是一个使用 `@JoinTable` 注解的多对多关系的示例: ``` @Entity public class Student { @Id private Long id; @ManyToMany @JoinTable(name = "student_course", joinColumns = @JoinColumn(name = "student_id"), inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "course_id")) private Set<Course> courses = new HashSet<>(); // getters and setters } @Entity public class Course { @Id private Long id; @ManyToMany(mappedBy = "courses") private Set<Student> students = new HashSet<>(); // getters and setters } ``` 在这个示例中,我们创建了两个实体类 `Student` 和 `Course`,它们之间是多对多关系。我们使用 `@JoinTable` 注解来定义中间表,指定中间表的名称为 `student_course`,关系维护方的外键列为 `student_id`,关系被维护方的外键列为 `course_id`。 在 `Student` 实体类中,我们使用 `@ManyToMany` 和 `@JoinTable` 注解来定义多对多关系,并将多对多关系映射到 `courses` 属性中。 在 `Course` 实体类中,我们使用 `@ManyToMany(mappedBy = "courses")` 注解来定义多对多关系,并指定 `mappedBy = "courses"`,表示多对多关系的映射属性为 `courses`。 通过使用 `@JoinTable` 注解,我们可以方便地定义多对多关系,并指定用于关系维护的中间表的细节。

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