C++分配二维和三维数组时内存连续性的问题

动态分配数组

数组的大小不确定,数组的元素类型不确定,使用模板的方法创建数组,初始化数组, 删除数组。
遇到了分配三维数组内存不连续的问题,后续的memcpy操作会crash。因此需要创建内存连续的三维数组

动态分配二维数组

template<typename T>
T** allocate2DArray(int rows, int cols)
{
    T** arr = new T * [rows];
    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        arr[i] = new T[cols];
    }
    return arr;
}

初始化二维数组

template<typename T>
void initialize2DArray(T** arr, int rows, int cols, T data)
{
    
    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            arr[i][j] = static_cast<T>(data);
        }
    }

}

删除二维数组

template<typename T>
void delete2DArray(T** arr, int rows)
{
    for (int i=0; i<rows; i++)
    {
        delete[] arr[i];
    }

    delete[] arr;
}

动态分配三维数组

在创建三维数组等相关的函数,参考二维数组得到如下内容:

// 分配内存空间
template<typename T, int N>
T*** allocate3DArray(int rows, int cols)
{
    T*** arr = new T **[rows];
    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        arr[i] = new T* [cols];
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            arr[i][j] = new T[N];
        }
    }    
    return arr;
}

// 初始化
template<typename T, int N>
void initialize3DArray(T***arr, int rows, int cols, float value)
{
    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j< cols; j++)
        {
            for (int n = 0; n< N; n++)
            {
                arr[i][j][n] = static_cast<T>(value); // for example,假设一个固定的值
            }
        }
    }
}

// 删除
template<typename T, int N>
void delete3DArray(T*** arr, int rows, int cols)
{
    for (int i=0; i< rows; i++)
    {
        for (int j=0; j<cols; j++)
        {
            delete[] arr[i][j];
        }
        delete[] arr[i];
    }
    delete[] arr;
}

但是在create 3维数组时,内存分布上并不是连续的。

连续内存分配方式:

// 分配连续内存
template<typename T, int N>
T*** allocate3DArray(int rows, int cols)
{
    T*** arr = new T **[rows];
    T** data = new T * [rows * cols];
    T* flatData = new T[rows * cols * N];  //一块连续内存

    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        arr[i] = data + i * cols;         //连续的行
        for (int j = 0; j < cols; j++)
        {
            arr[i][j] = flatData + (i * cols + j)*N;  //偏移
        }
    }    
    return arr;
}

template<typename T, int N>
void initialize3DArray(T***arr, int rows, int cols, float value)
{
    for (int i = 0; i< rows; i++)
    {
        for (int j = 0; j< cols; j++)
        {
            for (int n = 0; n< N; n++)
            {
                arr[i][j][n] = static_cast<T>(value); // 1.0
            }
        }
    }
}

// 删除
template<typename T, int N>
void delete3DArray(T*** arr, int rows, int cols)
{
 	// False way
 	//delete[] arr_[0][0];
    //delete[] arr_[0];
    //delete[] arr_;
    // Correct way
 	delete[] flatData; // delete flattened 3D data array
  	delete[] arr_; // delete the array of pointers
  	// no need to delete each inner array 
}

不连续的原因分析

在一开始的版本中,三维中的每一位,都是独立分配的。 它首先为行指针数组分配内存(arr), 然后对于每一行,它为cols指针数组(arr[i])分配内存。最后,对于2D数组中的每个元素(arr[i][j]),它为包含N个元素的数组分配内存。

在第二种方式中,引入了两个额外的间接层来实现连续内存布局。该函数为行指针数组(arr)分配内存。此外,它为rows* cols指针数组(data)和rows* cols * N元素数组(flatData)分配内存。

arr指针被指定指向数据数组中相应的行,以确保行存储的内存是连续的。然后,对于2D数组的每个元素(arr[i][j]),它计算flatData数组中的适当偏移量,以指向相应的内存位置。

在allocate2DArray函数的原始实现中,使用新的T[cols]将每一行分配为一个单独的数组,并且指向这些行的指针存储在一个连续的内存块(arr)中。因此,行的内存保证是连续的。

析构函数的原则

  • Delete the flattened data array first, since it owns the underlying memory
  • Then delete the top level array of pointers
  • No need to loop and delete each inner array, since they don’t own any memory
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