详解循环队列

一、循环队列的定义

循环队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许在一端添加元素,在另一端删除元素。循环队列中的操作是循环的,当到达队列的末尾时,继续添加的元素将覆盖队列的开头。循环队列通常使用数组来实现,并通过两个指针来跟踪队列的开头和结尾。

在循环队列中,我们通常维护两个指针:一个指向队列的头部(front),一个指向队列的尾部(rear)。当队列为空时,这两个指针都指向队列的开头。每次添加元素时,rear 指针会向前移动一位,而删除元素时,front 指针会向前移动一位。当 front 和 rear 指针相遇时,表示队列为空。

二、循环队列的优点

循环队列的优点包括:

1、存储空间节约:循环队列使用固定大小的数组来存储元素,因此无需动态分配内存,从而节省了存储空间。
2、数据结构优化:循环队列是一种紧凑的数据结构,它可以在有限的存储空间内实现高效的添加、删除和查找操作。

3、时间复杂度优化:在循环队列中,元素的添加和删除操作具有固定的时间复杂度,这使得循环队列在需要频繁插入和删除元素的场景中表现优异。
4、空间复杂度优化:由于循环队列使用数组实现,因此无需额外的空间来存储元素,从而降低了空间复杂度。

二、循环队列的基本运算

1、初始化队列
初始化循环队列包括指定队列的大小和分配存储空间。通常,循环队列使用数组来实现,因此我们需要为数组分配固定大小的存储空间。

/*循环队列初始化*/
int init(CirclesQueue *Q)
{
	Q->front = Q->rear = 0;
	return 0;
}

2、入队操作
入队操作是将元素添加到循环队列中的过程。在循环队列中,我们可以在队列的尾部添加元素,并将tail指针向前移动一位。当到达队列的末尾时,继续添加的元素将覆盖队列的开头。

/*入队*/
int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x)
{
	if(isfull(Q))
	{
		printf("队列已满!100001\n");
		return 100001;
	}

	Q->rear = (Q->rear+1) % MAXSIZE;
	Q->data[Q->rear] = x;
	return 0;
}

3、出队操作

出队操作是从循环队列中删除元素的过程。在循环队列中,我们可以在队列的头部删除元素,并将head指针向前移动一位。当到达队列的末尾时,继续删除的元素将覆盖队列的开头。

/*出队*/
int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *x)
{
	if(isempty(Q))
	{
		printf("队列为空!100002\n");
		return 100002;
	}
	Q->front = (Q->front+1) % MAXSIZE;
	*x = Q->data[Q->front];
	return 0;
}

4、队列是否为空和为满

/*队空*/
int isempty(CirclesQueue *Q)
{
	return (Q->front == Q->rear) ? 1 : 0;
}
/*队满?*/
int isfull(CirclesQueue *Q)
{
	return (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ? 1 : 0;
}

5、输出队列

循环输出队列是一种特殊类型的队列,它允许在队列的末尾添加元素,并从队列的开头删除元素。循环输出队列通常使用一个数组来实现,同时维护两个指针,一个指向队列的开头,另一个指向队列的末尾。

/*输出队列内容 */ 
void printQueue(CirclesQueue *Q) {
    int i;
    if (isempty(Q)) {  
        printf("Queue is empty.\n");  
        return;  
    }  
    i = (Q -> front) %MAXSIZE;
    do{
        printf(" %d",Q -> data[(i + 1 % MAXSIZE)]);
        i = (i+1) %MAXSIZE;
    }while(i != Q -> rear);
}

6、获取队列长度

1、队列为空时,队头指针front和队尾指针rear指向同一个位置,即front = rear。此时队列的长度为0,符合计算公式。
2、 当往队列中插入一个元素时,队尾指针rear向后移动一位,即rear = (rear + 1) % maxSize。队列的长度增加1,符合计算公式。
3、当从队列中删除一个元素时,队头指针front向后移动一位,即front = (front + 1) % maxSize。队列的长度减少1,符合计算公式。
4、 当队列满时,队尾指针rear与队头指针front相邻,即(rear + 1) % maxSize = front。此时队列已满,无法再插入元素,队列的长度为maxSize,符合计算公式。

/*获取队列长度*/  
int getLength(CirclesQueue *Q) {  
    return (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; // 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front  
} 

7、获取队首元素

通过计算front指针加1后对MAXSIZE取模得到队首元素在数组中的位置,并返回该位置的元素值。这个函数适用于任何情况,无论front指针在哪里,都可以正确获取队列的队首元素。

/*获取队首元素 */ 
DataType getFront(CirclesQueue* Q) {  
    int i;
    i = (Q -> front) %MAXSIZE;
    return Q -> data[(i + 1 % MAXSIZE)];
}

三、完整代码

CirclesQueue.c

/*
	CirclesQueue.c
*/
#include "CirclesQueue.h"

/*循环队列初始化*/
int init(CirclesQueue *Q)
{
	Q->front = Q->rear = 0;
	return 0;
}


/*入队*/
int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x)
{
	if(isfull(Q))
	{
		printf("队列已满!100001\n");
		return 100001;
	}

	Q->rear = (Q->rear+1) % MAXSIZE;
	Q->data[Q->rear] = x;
	return 0;
}

/*队满?*/
int isfull(CirclesQueue *Q)
{
	return (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ? 1 : 0;
}


/*出队*/
int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *x)
{
	if(isempty(Q))
	{
		printf("队列为空!100002\n");
		return 100002;
	}
	Q->front = (Q->front+1) % MAXSIZE;
	*x = Q->data[Q->front];
	return 0;
}

/*队空*/
int isempty(CirclesQueue *Q)
{
	return (Q->front == Q->rear) ? 1 : 0;
}

/*输出队列内容 */ 
void printQueue(CirclesQueue *Q) {
    int i;
    if (isempty(Q)) {  
        printf("Queue is empty.\n");  
        return;  
    }  
    i = (Q -> front) %MAXSIZE;
    do{
        printf(" %d",Q -> data[(i + 1 % MAXSIZE)]);
        i = (i+1) %MAXSIZE;
    }while(i != Q -> rear);
}

/*获取队列长度*/  
int getLength(CirclesQueue *Q) {  
    return (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; // 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front  
} 

/*获取队首元素 */ 
DataType getFront(CirclesQueue* Q) {  
    int i;
    i = (Q -> front) %MAXSIZE;
    return Q -> data[(i + 1 % MAXSIZE)];
}

CirclesQueue.h 

/*
	CirclesQueue.h
	循环队列
*/

#define MAXSIZE 100

typedef int DataType;

typedef struct
{
	DataType data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}CirclesQueue;

/*循环队列初始化*/
int init(CirclesQueue *Q);

/*入队*/
int enqueue(CirclesQueue *Q, DataType x);

/*队满?*/
int isfull(CirclesQueue *Q);

/*出队*/
int dequeue(CirclesQueue *Q, DataType *);

/*队空*/
int isempty(CirclesQueue *Q);

/*输出队列内容 */ 
void printQueue(CirclesQueue *Q);

/*获取队列长度 */ 
int getLength(CirclesQueue *Q);

/*获取队首元素*/
DataType getFront(CirclesQueue* Q);

main.c

#include <stdio.h>
#include "CirclesQueue.h"
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
	CirclesQueue Q;
	DataType x;
	int cmd;
	char yn;
int result;
    char welcome[] = "T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T T_T太难了" ;
	int i = 0; 
	int m = 0; 
	int n = 0;
    for(i=0;i<strlen(welcome);i++)
	{
		printf("%c",welcome[i]);
		for(m=0;m<10000;m++)
			for(n=0;n<1000;n++)
			{
				;
			}
	}
	printf("\n\n\n");

	do
	{	
		printf("-----------循环队列演示-----------\n");
		printf(" 1. 初始化\n");
		printf(" 2. 入队\n");
		printf(" 3. 出队\n");
		printf(" 4. 队空?\n");
		printf(" 5. 队满\n");
		printf(" 6. 队列元素个数\n");
		printf(" 7. 取队首元素\n");
		printf(" 8. 输出队列\n");
		printf(" 9. 帮助\n");
		printf(" 0. 退出\n");
		printf(" 请选择(0~6):");
		scanf("%d",&cmd);
		switch(cmd)
		{
		case 1:
			init(&Q);
			printf("队列已初始化!\n");
			break;
		case 2:
			printf("请输入要入队的元素x=");
			scanf("%d", &x);
			if(!enqueue(&Q,x))
			{
				printf("元素x=%d已入队\n", x);
			}
			break;
		case 3:
			printf("确定要出队(出队会将删除对首元素, y or n, n)?");
			getchar();
			scanf("%c", &yn);

			if(yn == 'y' || yn == 'Y')
			{
				if(!dequeue(&Q,&x))
				{
					printf("队首元素【%d】已出队!\n", x);
				}
			}
			break;
	    case 4:
			if(isempty(&Q)) printf("队列已经为空!\n");
			else printf("队列不为空!\n");
			break;
		case 5:
			if(isfull(&Q)) printf("队列已经满!\n");
			else printf("队列未满!\n");
			break;
		case 6:
			printf("队列长度为:%d\n",getLength(&Q));
			break;
		case 7:
		    printf("队列第一个元素为: %d\n", getFront(&Q));  
            break;
		case 8:
			printf("输出的队列为:");
			printQueue(&Q);
			printf("\n");
			break;
		case 9:
		    printf("这个程序为循环队列的演示程序,由王蕊设计开发,\n本人作业如果问题,尽请指教学习!\n");
		    break;
		}

	}while(cmd!=0);


	return 0;
}

四、运行截图

五、小结

循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。 循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

六、参考文献

1、 谭浩强编著, C 程序设计

2、 裘宗燕著,从问题到程序科学出版社,北京大学出版社

3、 季老师的代码

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C语言,FIFO循环队列的实现可以使用数组或链表来实现。循环队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许在队列的后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。循环队列的实现需要记录队列的长度、队首和队尾的位置,以及队内有效元素的个数。 以下是使用数组实现FIFO循环队列的示例代码: ```c typedef struct { int* arr; // 存放数据的数组 int front; // 队首位置 int rear; // 队尾位置 int count; // 队内有效元素个数 int N; // 循环队列的长度 } MyCircularQueue; // 创建循环队列 MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) { MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue)); obj->arr = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1)); // 开辟比有效数据多1个的空间 obj->N = k + 1; obj->front = obj->rear = obj->count = 0; return obj; } // 入队操作 bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) { if (obj->count == obj->N - 1) { return false; // 队列已满 } obj->arr[obj->rear = value; obj->rear = (obj->rear + 1) % obj->N; obj->count++; return true; } // 出队操作 bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) { if (obj->count == 0) { return false; // 队列为空 } obj->front = (obj->front + 1) % obj->N; obj->count--; return true; } // 获取队首元素 int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) { if (obj->count == 0) { return -1; // 队列为空 } return obj->arr[obj->front]; } // 获取队尾元素 int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) { if (obj->count == 0) { return -1; // 队列为空 } return obj->arr[(obj->rear - 1 + obj->N) % obj->N]; } // 检查队列是否为空 bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) { return obj->count == 0; } // 检查队列是否已满 bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) { return obj->count == obj->N - 1; } // 释放队列占用的内存空间 void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) { free(obj->arr); free(obj); } ``` 以上代码,我们使用了一个数组(`arr`)来存放数据,通过维护 `front` 和 `rear` 来指示队首和队尾的位置,使用 `count` 来记录队内有效元素的个数,使用 `N` 来记录循环队列的长度。入队操作使用取模运算来实现循环队列的特性,出队操作和获取队首、队尾元素的操作也相应地进行了调整。通过以上的代码实现,我们可以实现一个C语言的FIFO循环队列。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C语言循环队列的表示与实现实例详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38516040/14001535)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【数据结构循环队列(C语言实现)](https://blog.csdn.net/Hello_World_213/article/details/124822852)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C语言实现循环队列](https://blog.csdn.net/weixin_62029250/article/details/121688210)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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