数据结构第三章——队列

目录

一、队列的基本概念

(一)队列的定义

(二) 队列常见的基本操作

二、队列的顺序存储结构

(一)队列的顺序存储

(二)循环队列

(三)循环队列的操作

三、队列的链式存储结构

(一)队列的链式存储定义

(二)链式队列的基本操作

四、双端队列

五、经典例题

(一)选择题

(二)应用题


 

一、队列的基本概念

(一)队列的定义

        一种受限制的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除

        特点:先进先出

(二) 队列常见的基本操作

        在算法题中一定情况下可以直接拿来使用的

基本操作操作函数备注
初始化InitQueue(&Q)初始化一个空队列Q
判空QueueEmpty(Q)若队空返回true,否则返回false
进队EnQueue(&Q,x)进队,若队列Q未满,则将x加入成为队尾
出队DeQueue(&Q)出队,若队列Q非空,则删除队头元素,并用x返回
读队头元素GetHead(S,&x)读队头元素,若队列Q非空,把队头元素赋值给x


二、队列的顺序存储结构

(一)队列的顺序存储

         分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针:队头指针和队尾指针

        队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素的下一个位置

#define MaxSize 50                    //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];           //存放队列元素
    int front,rear;                   //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

        初始状态:Q.front==Q.rear==0

        进队操作:先送值到队尾元素,再将队尾指针+1

        出队操作:先取队头元素,再将队头指针+1

        队列中元素数量 = 队尾指针 - 队头指针

         Q.rear == MaxSize不能作为队满条件,比如上图情况(e)和(d),实际上队列中是有空位置的,这是一种假溢出,也就无法入队了

(二)循环队列

1.循环队列的定义

        顺序队列存在假溢出的缺点,因此引入循环队列的概念 ,把存储队列元素从逻辑上视为一个环,物理存储上实际还是个数组

  • 初始时:Q.front=Q.rear=0
  • 队首指针进1:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize
  • 队尾指针进1:Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize
  • 出队入队时:指针都按顺时针方向进1

         队空条件是Q.front = Q.rear

2.循环队列队满条件

         但是由于队尾指针指向的会是队尾元素的下一个位置,也就是新元素要进来的位置,所以也可能会出现Q.front = Q.rear的情况

       

         有三种办法可以解决这个情况

(1)空出一个单元来区分

        这个时候队满条件为:(Q.rear+1)%MaxSize = =Q.front

        队列中元素数量为 (Q.rear - Q.front + Maxsize)% Maxsize

(2)类型中增设表示元素个数的数据成员

        队空条件Q.size == 0,队满条件 Q.size = MaxSize - 1

#define MaxSize 50                    //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];           //存放队列元素
    int front,rear;                   //队头指针和队尾指针
    int size;                          //队列内元素个数
}SqQueue;

(3)类型中增设tag数据成员

        初始化tag为0,进队操作时tag置为1,出队时tag置为0

        当Q.front == Q.rear时,看tag的值,为1说明是因为进队导致的,说明是队满了

                                                                  为0说明是出队导致的,说明是队空了

#define MaxSize 50                    //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];           //存放队列元素
    int front,rear;                   //队头指针和队尾指针
    int tag;                          //表示上次的操作类型
}SqQueue;

(三)循环队列的操作

1.初始化

#define MaxSize 50                    //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];           //存放队列元素
    int front,rear;                   //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

void InitQueue(SqQueue &Q)
{
    Q.rear = Q.front = 0;
}

int main()
{
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
}

2.判队空

#define MaxSize 50                    //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];           //存放队列元素
    int front,rear;                   //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

bool QueueEmpty(SqQueue &Q)
{
    if(Q.rear = Q.front)
        return true;
    else
        return false;
}

int main()
{
    SqQueue Q;
    if(QueueEmpty(Q))
        print("Empty!");
}

3.入队

#define MaxSize 50                            //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];                   //存放队列元素
    int front,rear;                           //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

bool EnQueue(SqQueue &Q,Elemtype x)
{
    if((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)     //很明显,这个是空了一个单元的循环队列
        return false
    Q.data[Q.rear] = x;
    Q.rear = (Q.rear+1) % MaxSize;
    return true
         
}

int main()
{
    SqQueue Q;
    EnQueue(Q);
}

4.出队

#define MaxSize 50                            //定义队列中元素的最大个数
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];                   //存放队列元素
    int front,rear;                           //队头指针和队尾指针
}SqQueue;

bool DeQueue(SqQueue &Q,Elemtype x)
{
    if(Q.rear == Q.front)     
        return false;
    x = Q.data[Q.front];
    Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
    return true
         
}

int main()
{
    SqQueue Q;
    DeQueue(Q);
}


三、队列的链式存储结构

(一)队列的链式存储定义

        队列的链式表示称为链队列,实际上是一个带有队头指针和队尾指针的单链表,也就是带头指针和尾指针的单链表

         代码可描述为

typedef struct                        //链队列的节点
{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef sturct                        //链式队列
{
    LinkNode *front,*rear;
}*LinkQueue;

        一般情况下,链队列都设置为带头结点的

(二)链式队列的基本操作

1.初始化

typedef struct                        //链队列的节点
{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef sturct                        //链式队列
{
    LinkNode *front,*rear;
}*LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.front = Q.rear = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next = Null;
}

int main()
{
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
}

2.判队空

typedef struct                        //链队列的节点
{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef sturct                        //链式队列
{
    LinkNode *front,*rear;
}*LinkQueue;

bool QueueEmpty(LinkQueue &Q)
{
    if(Q.front == Q.rear)
        return ture;
    elses
        return false;
}

int main()
{
    LinkQueue Q;
    QueueEmpty(Q);
}

3.入队

typedef struct                        //链队列的节点
{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef sturct                        //链式队列
{
    LinkNode *front,*rear;
}*LinkQueue;

void EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x)
{
    LinkNode *s;
    s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    s.data = x;
    s->netx = Null;
    Q.rear->next = s;
    Q.rear = s;
}

int main()
{
    LinkQueue Q;
    Elemtype x;
    EnQueue(Q,x);
}

4.出队

        如果删除的是最后一个结点,那么要再多一次判断

typedef struct                        //链队列的节点
{
    ElemType data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef sturct                        //链式队列
{
    LinkNode *front,*rear;
}*LinkQueue;

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType x)
{
    if(Q.front == Q.rear)
        return false;
    else
    {
        LinkNode * = Q.front->next;
        x = tmp->data;
        Q.front->next = tmp->next;
        if(Q.rear == tmp)
            Q.rear ==Q.front;
        free(tmp); 
        return true
    }
}

int main()
{
    LinkQueue Q;
    Elemtype x;
    DeQueue(Q,x);
}

 


四、双端队列

        允许两端都可以入队和出队操作的队列,队列两端分别称为前端和后端,两端都可以入队和出队

        输入受限的双端队列:

        输出受限的双端队列:


五、经典例题

(一)选择题

1.在用单链表实现队列时,队头设在链表的()位置

        A.链头                B.链尾                C.链中                D.以上都可以

        由于在队头做出队操作,为了便于删除队头元素,故总是选择链头作为队头,不能链中

2.若以1,2,3,4作为双端队列的输入序列,则既不能输入受限的双端队列得到,又不能由输出受限的双端队列得到的输出序列是()

        A.1、2、3、4                B.4、1、3、2                 C.4、2、3、1                D.4、2、1、3

        这个直接记答案了,硬带也能求出,比较耗时,选C

(二)应用题

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