Java 多线程(一)线程的创建Thread,Runnable,Callable &&静态代理

基本概念

  • 程序:指令和数据的集合。 静态。
  • Process 进程 :执行程序的一次执行过程。 动态。 系统资源分配的单位
  • Thread 线程 : 一个进程中至少包含一个线程。 CPU调度和执行的单位。
    在这里插入图片描述

线程的创建——Thread,Runnable,Callable

Thread类
Runnable接口
Callable接口(了解)

Thread类

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法 ,调用start开启线程
//总结:注意 线程开启不一定能立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学代码--");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1=new TestThread1();
        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        /*调用run方法
        testThread1.run();*/

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学多线程--");
        }

    }
}

用start:我在学代码-- 和 我在学多线程-- 并行交替执行 交替输出
用run(不是多线程了):先 我在学代码-- 后 我在学多线程–
在这里插入图片描述

Runnable接口

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学代码--");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3=new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程 代理
       // Thread thread=new Thread(testThread3);
       // thread.start();
new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学多线程--");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

发现并发问题
//多个线程操作同一个对象
//买火车票的例子

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums=10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket=new TestThread4();

        new Thread(ticket,"xiaoming").start();
        new Thread(ticket,"xiaoli").start();
        new Thread(ticket,"xiaosun").start();

    }
}

在这里插入图片描述

例题:龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
//判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        if(winner!=null){
            return  true;
        }
        if(steps>=100){
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is"+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

在这里插入图片描述

Callable接口

了解就可

静态代理模式

//代理模式总结
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处   代理对象可以做很多真实对象做不了的事  真实对象可以专注自己的事
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
      
        WeddingCompany weddingCompany=new WeddingCompany(you);   //替代了    you.HappyMarry();
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色 你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("qin is married.");
    }
}
//代理角色 帮助你去结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁--》真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
    this.target=target;
}
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();   //这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚后");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚前");
    }
}

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