TDengine 3.0 Visual Studio Code 插件开发
环境准备
TDengine 3.0 环境配置
不得不说 TDengine 3.0 的环境配置确实是简化了太多太多了,跟着官网上的流程走就可以了。基本没有特别多的要改的东西。
TDengine是一款高性能、分布式、支持 SQL 的时序数据库,广泛运用于物联网、车联网、工业互联网、IT 运维等领域。
需要我们去官网下载安装一下~ 参考教程: https://docs.taosdata.com/get-started/package/
注意有服务端(taosd)、应用驱动(taosc),都需要我们去安装一下子。执行 taosBenchmark
创建一张测试用的超级表来体验一下新功能。
最后,在命令行测试一下,如果输出是这样的就说明 TDengine 3.0 安装成功了。
Node 环境配置
vscode底层通过electron开发实现,electron的核心构成分别是:chromium、nodejs、native-api。所以 vscode 的插件开发算是一个前端的项目。我们需要配置一下 Node 环境。
官网 下载一下,一路安装。
安装完成后在命令行窗口输入node -v
,如果正常输出了版本号,就说明 Node 环境安装好了。
想要通过 JavaScript 使用 TDengine 3.0,还需要安装一下相关的库 npm install @tdengine/rest
。这个流程就有些麻烦了,可以直接参考相关仓库。中间需要修改一些设置,由于笔者手头的两台电脑完成的流程都不太一样,这里就不展开了。请读者自行尝试。
测试一下使用 Javascript 调用 TDengine 3.0 是不是成功。创建一个名为 test.js
的文件,输入下列代码。
const taos = require("@tdengine/client");
var host = 'localhost';
var port = 6030;
for(var i = 2; i < global.process.argv.length; i++){
var key = global.process.argv[i].split("=")[0];
var value = global.process.argv[i].split("=")[1];
if("host" == key){
host = value;
}
if("port" == key){
port = value;
}
}
if(host ==