设计模式(18)--备忘录模式

备忘录模式的出现的目的很容易理解,记录对象的状态,在对象发生改变后,如果”后悔“,可以恢复。备忘录模式为对象提供了一种后悔药,在备忘录模式中,引入了备忘录角色,他就是那颗后悔药,因为备忘录角色记录了对象的曾经的状态。

为了能记录对象的状态,备忘录类需要和被备忘的原始类的全部或部分属性相同,这取决于需要备忘的信息。同时,为了保持备忘录角色的”纯洁性“,要确保对备忘录属性的访问权限仅仅在原始类一个手里,因为,如果谁都可以修改备忘录中备忘的状态,那备忘录中的信息准确性难以保证,他的备忘功能也就失去了意义。

备忘录模式UML类图:



示例代码:

该实例程序完成了保存对象某一时间某个属性状态的功能,同时在对象发生改变后,可以借助备忘录将其回复。(可多次回退)

原始类:

/*****
 * 原始类,需要被备忘的类
 * @author wjw
 *
 */
public class Originator {
	private  String time;

	public Originator(String time){
		this.time = time;
	}
	public String getTime() {
		return time;
	}

	public void setTime(String time) {
		this.time = time;
	}
	//创建备忘录对象,同时将当前信息保存在备忘录对象中
	public Memento createMemento(){
		return new Memento(this);
	}
	//恢复对象曾经属性
	
	public void restoreMemento(Memento memento){
		this.time = memento.getTime();
	}


	

}



备忘录类:


/****
 * 备忘录类
 * @author wjw
 *
 */
class Memento{
		
		private  String time;

		protected Memento(Originator ori){
			 this.time = ori.getTime();
		}
		public String getTime() {
			return time;
		}

		protected void setTime(String time) {
			this.time = time;
		}
		
	}

负责人类:

/*****
 * 负责人类,将新创建的备忘录类交给负责人管理,需要恢复的时候从负责人类中取出曾经保存的备忘录类
 * @author wjw
 *
 */
 public class Caretaker {
	 private static Stack<Memento> mementoStack = new Stack<Memento>();
	/****
	 * 返回最新的一条备忘信息
	 * @return
	 */
	 public Memento getLastMemento(){
		 
		 return mementoStack.pop();
	 }
	/****
	 * 增添最新一条备忘信息
	 * @param memento
	 */
	public void addMemento(Memento memento){
		mementoStack.add(memento);
	}
}

Main类:

/****
 * 备忘录实现多步回退
 * @author wjw
 *
 */
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		//创建原始类
		Originator ori = new Originator("时间1");
		//创建负责人类
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		//将当前原始类信息保存到备忘录中
		caretaker.addMemento(ori.createMemento());
		//打印当前原始类对象信息
		System.out.println(ori.getTime());
		//修改一下原始类信息
		ori.setTime("时间2");
		//再将信息保存到备忘录中
		caretaker.addMemento(ori.createMemento());
		//打印当前原始类对象信息
		System.out.println(ori.getTime());
		//修改一下原始类信息
		ori.setTime("时间3");
		System.out.println(ori.getTime());
		//借助备忘录恢复信息
		System.out.println("--------恢复信息----------");
		ori.restoreMemento(caretaker.getLastMemento());
		System.out.println(ori.getTime());
		ori.restoreMemento(caretaker.getLastMemento());
		System.out.println(ori.getTime());
	}
}

为了确保备忘录类的纯洁性,可将备忘录类和原始类单独放在一个包中(当然,还有其他实现方法)


运行结果:

时间1
时间2
时间3
--------恢复信息----------
时间2
时间1


实例说明:

原始类每调用创建备忘录类,就代表需要将当前信息存入备忘录中,同时,将返回的备忘录对象存入到负责人类维护的栈中,备忘录的恢复机制正好适合使用栈结构,先存入的入栈底,后存入的在栈顶,恢复的话自然是按照从新到旧的顺序恢复。到此,完成了备忘录功能。


备忘录模式说明:备忘录模式容易理解,就是保存某一时刻对象信息,留待将来使用。注意保持备忘录对象的纯洁性即可。


如有错误,欢迎指正

end

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备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,以便在以后的某个时候将其恢复到原先的状态。 备忘录模式由三个主要角色组成: 1. 发起人(Originator):负责创建一个备忘录,并记录和恢复自身的内部状态。 2. 备忘录(Memento):负责存储发起人对象的内部状态。 3. 管理者(Caretaker):负责保存备忘录,并可以对其进行管理,但不知道备忘录的具体内容。 该模式的工作流程如下: 1. 发起人创建一个备忘录,将自己的状态保存在备忘录中。 2. 发起人可以根据需要在任何时候保存自己的状态。 3. 管理者将备忘录保存起来,可维护多个备忘录。 4. 在需要恢复状态的时候,可以通过管理者获取相应的备忘录,并将发起人的状态恢复到备忘录中保存的状态。 备忘录模式的优点是: - 发起人对象与备忘录对象分离,实现了信息的封装和隐藏。 - 备忘录对象存储了发起人对象的历史状态,可以实现撤销和恢复操作。 - 备忘录可以进行存储和管理,可进行序列化和持久化操作。 备忘录模式通常适用于以下情况: - 需要保存和恢复对象的状态,并且封装对象的状态对于其他对象来说是不可见的。 - 需要实现撤销和恢复功能。 - 需要保存和恢复部分或全部对象状态的场景。

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