发光滤镜.就是图像边缘发光

         package   
   2. {  
   3.     //绘制太极  
   4.     import flash.display.MovieClip;  
   5.     import flash.events.*;  
   6.     import flash.display.Bitmap;  
   7.     import flash.display.BitmapData;  
   8.     import flash.geom.*;  
   9.     import flash.filters.GlowFilter;//添加一个发光滤镜  
  10.     public class Main2 extends MovieClip  
  11.     {  
  12.         private var R:int=120;  
  13.         private var contain:MovieClip=new MovieClip();  
  14.         public function Main2()  
  15.         {  
  16.             creatSprite();  
  17.         }  
  18.         private function creatSprite():void  
  19.         {  
  20.             addChild(contain);  
  21.             var sprite:TaiJi=new TaiJi(R);//创建一个太极对象  
  22.             contain.addChild(sprite);  
  23.             contain.x=stage.stageWidth/2;  
  24.             contain.y=stage.stageHeight/2;  
  25.             var glow:GlowFilter=new GlowFilter(0xFFFFFF,0.3,60,60,3);//发光滤镜  
  26.             var array:Array=new Array();  
  27.             array.push(glow);  
  28.             contain.filters=array;  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

 

 

//--------------------------------

GlowFilter 构造函数

public GlowFilter([color:Number], [alpha:Number], [blurX:Number], [blurY:Number], [strength:Number], [quality:Number], [inner:Boolean], [knockout:Boolean])

用指定参数初始化新的 GlowFilter 实例。

可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 8

参数

color:Number [可选] - 光晕颜色,采用十六进制格式 0xRRGGBB。默认值为 0xFF0000。

alpha:Number [可选] - 颜色的 Alpha 透明度值。有效值为 0 到 1。例如,.25 设置透明度值为 25%。默认值是 1。

blurX:Number [可选] - 水平模糊量。有效值为 0 到 255(浮点)。默认值为 6。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,它的呈现速度会比其它值更快。

blurY:Number [可选] - 垂直模糊量。有效值为 0 到 255(浮点)。默认值为 6。作为 2 的乘方的值(如 2、4、8、16 和 32)经过了优化,它的呈现速度会比其它值更快。

strength:Number [可选] - 印记或散布的强度。该值越高,印记的颜色越深,而且发光与背景之间的对比度也越强。有效值为 0 到 255。默认值为 2。

quality:Number [可选] - 应用滤镜的次数。有效值为 0 到 15。默认值为 1,它表示低品质。值为 2 表示中等品质,值为 3 表示高品质。

inner:Boolean [可选] - 指定发光是否为内侧发光。值 true 表示内侧发光。默认值为 false,即外侧发光,它表示对象外缘周围的发光。

knockout:Boolean [可选] - 指定对象是否具有挖空效果.值为 true 将使对象的填充变为透明,并显示文档的背景颜色。默认值为 false(不应用挖空效果)。

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