在指定的地图上边创建相应数量的对象,位置随机,可以随意改变生成范围,旋转(Y轴),缩放
1、项目的显示创建一个Plane,Cube ,Sphere ,capsule2、创建一个脚本,用于控制生成的对象,以及位置,旋转,缩放,数量等信息using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class mmmo : MonoBehaviour { ...
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2019-03-27 17:47:51 ·
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