从后台返回游戏的时候,新增弹出窗口的图片在android不加载(纹理变黑)的解决办法

ios没有问题,但是android就会有这个问题!窗口的背景图片加载不了,导致整个窗口都是黑色,在上面的按钮位置盲点,对应的click事件能被响应。

edlipse的logcat 里面发现一行红色报错信息:

Android: call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)


搞了2天,终于在这里找到了靠谱的线索:

http://blog.csdn.net/codesinger/article/details/8810881

最后的解决办法就是在AppDelegate::applicationWillEnterForeground里面延时0.1s调用另一个函数,在那个函数里面去弹出窗口。


个人理解:

问题的本质是OpenGL 只能在一个Thread里面被调用,AppDelegate::applicationWillEnterForeground被触发的时候,这个thread和当前hold住OpenGL的不是同一个thread。

cocos2d-x的框架有这个bug,暂时只能通过延时调用的方法绕过这个坑。

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