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原创 mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错
Android NDK: Invalid APP_STL value:c++
2014-07-15 20:08:03 6502 5
原创 cocos2d-x-2.*关于addTargetedDelegate的两个坑
1.CCLayer在构造函数里面CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,false);因为这是一个强引用,所以在场景切换的时候,不会调用该CCLayer的析构函数,造成内存泄露解决办法是在onExit的时候调用CCDirector::sharedDirector()
2014-07-04 15:42:38 1621
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