名 称
State(状态模式)
意 图
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
适 用
环 境
u 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
u 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
结 构
示例代码: