State(状态模式)

名  称 
State(状态模式) 

意  图 
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 

适  用 

环  境 
u       一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 

u       一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。 

结  构 


 

示例代码:

 

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