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原创 Unity 通过XML保存场景物体信息
在项目工程中,将此脚本放置Editor文件夹中即可,在菜单栏中可以使用该命令导出场景信息内容保存为xml,文件存储到StreamingAssets文件夹中。using System.IO;using System.Xml;using UnityEditor;using UnityEditor.SceneManagement;using UnityEngine;public class...
2019-04-30 16:13:26 1756
原创 Unity 使用代码切换天空盒
private void ChangeSkybox(Material Skybox) { RenderSettings.skybox = Skybox; }
2019-04-26 10:24:52 3930
原创 Unity 委托方式实现鼠标对三维物体的交互事件
三维物体常用的交互事件有点击、拖拽等。将EventDispatcher脚本挂载到需要有交互功能的物体上,当需要开启交互功能时,将需要的交互事件注册(订阅)上即可实现交互功能。EventDispatcher实现了一些简单的鼠标操作,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class EventDispatcher : ...
2019-04-23 15:18:48 1756 1
原创 Unity HTC vive移动定位器的开发使用
VIVE Tracker是VIVE VR系列产品的配件,可以通过绑定现实世界中的物体,来追踪物体的位置。从使用的角度来看,它更像是一个阉割版的手柄,因为它具备手柄一样的位置追踪而没有实体按键,由于体积小巧和便携,它可以被绑定在任意物体上,将现实的物体带入VR环境。使用前按照Tracker使用说明书进行与HTC vive设备进行配对连接。配对成功后,Tracker设备指示灯为绿色。SreamVR...
2019-04-19 16:25:05 3348
Fbx Exporter
2019-08-21
Pico一体机开发环境Unity工程项目文件
2019-01-09
空空如也
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