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原创 Unity 通过XML保存场景物体信息

在项目工程中,将此脚本放置Editor文件夹中即可,在菜单栏中可以使用该命令导出场景信息内容保存为xml,文件存储到StreamingAssets文件夹中。using System.IO;using System.Xml;using UnityEditor;using UnityEditor.SceneManagement;using UnityEngine;public class...

2019-04-30 16:13:26 1756

原创 Unity 使用代码切换天空盒

private void ChangeSkybox(Material Skybox) { RenderSettings.skybox = Skybox; }

2019-04-26 10:24:52 3930

原创 Unity 委托方式实现鼠标对三维物体的交互事件

三维物体常用的交互事件有点击、拖拽等。将EventDispatcher脚本挂载到需要有交互功能的物体上,当需要开启交互功能时,将需要的交互事件注册(订阅)上即可实现交互功能。EventDispatcher实现了一些简单的鼠标操作,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class EventDispatcher : ...

2019-04-23 15:18:48 1756 1

原创 Unity HTC vive移动定位器的开发使用

VIVE Tracker是VIVE VR系列产品的配件,可以通过绑定现实世界中的物体,来追踪物体的位置。从使用的角度来看,它更像是一个阉割版的手柄,因为它具备手柄一样的位置追踪而没有实体按键,由于体积小巧和便携,它可以被绑定在任意物体上,将现实的物体带入VR环境。使用前按照Tracker使用说明书进行与HTC vive设备进行配对连接。配对成功后,Tracker设备指示灯为绿色。SreamVR...

2019-04-19 16:25:05 3348

Timer.unitypackage

使用该插件可以简单快速实现倒计时、延迟等功能的实现,还有其他具体功能可以参考里面的demo示例场景研究。

2019-12-15

Unity 二维码生成插件ZXing

用于unity开发过程,生成二维码和扫描二维码功能实现的插件,非常好用

2019-10-16

Leap_Motion_Core_Assets_ 4.4.0.rar

Unity开发Leapmotion SDK,内有详细桌面级和VR级的详细示例

2019-08-22

EZ Replay Manager

Unity 回放系统插件,能够实现游戏结束后,回放游戏过程。可以设置播放速度、播放顺序等。

2019-08-21

Unity Recorder

实现录制动画片段和录制视频的Unity官方最新插件,进不去Assets store可以在这下载

2019-08-21

Fbx Exporter

能将Unity中的模型(prefab)导出为fbx格式的模型,包含贴图、材质,并可以选择性的导出模型动画。可以实现与Maya、3Dmax等建模软件(2017以上版本)实现互通。

2019-08-21

Pico一体机开发环境Unity工程项目文件

本项目工程使用Unity5.6.1f1,搭建Pico一体机开发环境,项目中创建了项目开发中场景用的文件夹,为便于开发,已经写好手柄射线检测的方法,在脚本中通过Pvr_Controller.CurrColliderGameObject方法调用即可。

2019-01-09

空空如也

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