爱尚游Bin的博客

越努力、越幸运

Unity 使用Protobuf对数据进行序列化与反序列化

Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法。它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多。 Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协...

2019-08-22 11:51:13

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实现开机使用浏览器打开某网页并自动全屏显示

创建文本文档输入一下内容 :chw @echo off @ping -n 2 smtp.163.com>nul ||@ping -n 300 127.0>nul & goto chw echo. 网络已通 @start chrome.exe -k...

2019-08-21 17:58:15

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Unity 录制模型动画并导出至Maya编辑的方法

本案例实现功能为在Unity编辑器中逐帧记录模型的动画,并可以将记录的动画片段保存下来,和模型一并导出为FBX,导入到Maya中,进行对模型和动画的调节。 意义:Unity可以结合动作捕捉软件,使复杂的模型动画在Unity中记录保存下来,可以导入到Maya中,动画师进行修改和调整即可。 开发环...

2019-08-21 17:22:50

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Unity 使用Vuforia实现识别图后触发其他事件的方法

在ImageTarget组件物体上找到DefaultTrackableEventHandler脚本,使用VS打开,通过里面的两个方法实现 OnTrackingFound()—>识别图片成功后触发 OnTrackingLost()—>识别图丢失后触发 通过上面两个方法可以...

2019-08-21 12:08:30

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Unity 发布IOS平台并部署到真机上测试的方法

准备 Mac OS系统 使用Unity做IOS开发,需要一台苹果系统的电脑,如果没有,那就用虚拟机或者安装黑苹果吧,虽然Windows版Unity也可以跨平台发布IOS,但是问题多的让你怀疑人生。 虚拟机安装Mac OS请参见:VMware 14虚拟机安装Mac OS 10.14详细教程 ...

2019-08-20 17:51:17

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低版本Mac OS安装合适xcode的方法

在虚拟机上安装完Mac OS10.14,在Apple Store上准备安装xcode时出现“xcode 不能安装在“Macintosh HD”上,因为需要 OS X V10.14.3 或更高版本”。导致无法安装Xcode 如图: 解决方法: 不在Apple Store上进行下载,可以在苹果官...

2019-08-20 15:52:26

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VMware 14虚拟机安装Mac OS 10.14详细教程

由于需要开发IOS版本的AR软件,身边都是Windows系统,所以只能在虚拟机上进行开发了。首先从安装mac OS开始!! 所需工具: 1、VMware Workstation 14 2、用于VMware的macOS补丁,unlocker 下载地址:https://codeload.github....

2019-08-20 14:50:25

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Unity 加载AssetBundle的几种方式示例

结合Unity官网unity Manual 给出关于AssetBundle的一些加载方法,通过简单示例进行学习总结。 使用Unity版本 unity 2018.4.1 ,其中官网中介绍关于UnityWebRequest加载方式在unity2018中的测试是有问题的,经过研究后已经解决!(unit...

2019-08-06 11:57:54

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Unity 国产操作系统中安装Unity2017开发环境

国产操作系统有深度、中标麒麟、优麒麟等等,通过我的尝试,目前只有Deepin深度系统能够成功安装linux版Unity。 linux版Unity下载地址:https://forum.unity.com/threads/unity-hub-v-1-6-0-is-now-available.64079...

2019-07-26 18:01:36

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Unity 在Ubuntu系统中运行Unity发布Linux平台程序的方法

Unity 可以发布跨Android、Windows、Mac以及Linux等平台的应用程序。本案例测试使用Windows系统Unity环境下,发布Linux应用程序,并在Ubuntu19.4系统成功运行。 步骤 1、unity添加Linux平台发布环境。(可以通过Unity安装器进行选择安装)...

2019-07-23 17:53:52

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Unity 使用监听事件的几种常用示例

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class UnityEventTest : MonoBehaviour...

2019-06-21 13:48:08

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Unity 设置Android端设备UI界面自动旋转功能

void Awake() { //设置屏幕自动旋转, 并设置支持的方向 Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation; Screen.autorotateToLandscapeLeft = true; Scr...

2019-06-12 17:57:05

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Unity 对象池

为了解决大量创建重复对象造成的内存损耗,我们采用对象池的方式来解决。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class PoolManager : Mono...

2019-06-06 11:54:24

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Python 爬虫基础示例——抓取豆瓣电影首页信息

from bs4 import BeautifulSoup from lxml import html import xml import requests url ="https://movie.douban.com/chart" f=requests.get(url) ...

2019-06-05 16:11:06

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C# Socket异步通讯_服务端

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Thread...

2019-06-04 13:59:43

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C# Socket异步通讯_客户端

using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace SocketTest { public class AsynSocket_Client { ...

2019-05-24 10:42:15

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Unity 异步加载场景并显示加载进度

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class...

2019-05-17 09:04:36

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C# 判断输入的字符串内容是否符合ip地址格式

private bool JudgeIPFormat(string strJudgeString) { bool blnTest = false; bool _Result = true; Regex regex = new Regex(&...

2019-05-10 17:05:47

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Unity 通过XML保存场景物体信息

在项目工程中,将此脚本放置Editor文件夹中即可,在菜单栏中可以使用该命令导出场景信息内容保存为xml,文件存储到StreamingAssets文件夹中。 using System.IO; using System.Xml; using UnityEditor; using UnityE...

2019-04-30 16:13:26

阅读数 123

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Unity 使用代码切换天空盒

private void ChangeSkybox(Material Skybox) { RenderSettings.skybox = Skybox; }

2019-04-26 10:24:52

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