窗口间的消息传递
窗口间的消息通讯是通过 SendMessage()函数来实现的,这个函数有四个参数
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, // handle to destination window
UINT Msg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter );
第一个参数是接收该消息的窗口的句柄
第二个参数是消息类型也就是我们常见的 WM_PAINT 等
第三个参数和第四个参数是消息的参数 后面三个变量都好确定,但是第一个参数,也就是接收消息的窗口的句柄如何获得呢?
这就要用到 FindWindow()这个函数
HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName, // class name LPCTSTR lpWindowName // window name );
两个参数分别是注册窗口类的名字和窗口的名字下面就写一个示范程序发送端就用一个 MFC 对话框程序在上面添加一个按钮,在其对应的函数里面加上 HWND recievehwnd = ::FindWindow("recievemessage","recievemessage");
if(recievehwnd) { ::SendMessage(recievehwnd,WM_DESTROY,0,0);
::MessageBox(NULL,"message sended","ERROR",MB_OK); }
else ::MessageBox(NULL,"CAN`T GET THE EXE","ERROR",MB_OK);
接收端就用一个单文档程序 然后运行就知道结果了,当接收程序运行以后,运行发送程序,点击按钮,接收程序就被关闭了