Promise从入门到自定义
第1章:准备
1.1.区别实例对象与函数对象
- 1.实例对象: new 函数产生的对象, 称为实例对象, 简称为对象
- 2.函数对象: 将函数作为对象使用时, 简称为函数对象
function Fn() { }// Fn是函数
const fn = new Fn() // Fn是构造函数 new返回的是实例对象
console.log(Fn.prototype) // Fn是函数对象
Fn.call({}) // Fn是函数对象
$('#test') // $是函数
$.ajax() // $是函数对象
/*
总结
1. 点的左边是对象(可能是实例对象也可能是函数对象)
2. ()的左边是函数
*/
1.2.二种类型的回调函数
- 1.2.1.同步回调
- 理解: 立即执行, 完全执行完了才结束, 不会放入回调队列中
- 例子: 数组遍历相关的回调函数 / Promise的excutor函数
- 1.2.2.异步回调
- 理解: 不会立即执行, 会放入回调队列中将来执行
- 例子: 定时器回调 / ajax回调 / Promise的成功|失败的回调
// 1. 同步回调函数
const arr = [1, 2, 3]
arr.forEach(item => {// 同步执行的回调函数, forEach()内部在执行完所有回调函数后才结束, 不会放入回调队列中
console.log('forEach callback()', item)
})
console.log('forEach()之后')
// 2. 异步回调函数
setTimeout(() => { // 异步执行的回调函数, setTimeout()在回调函数执行前就结束了, 回调会放入回调队列中在同步代码执行完后才会执行
console.log('setTimeout callback()')
}, 0)
console.log('setTimeout()之后')
第2章:Promise的理解和使用
2.1. Promise是什么?
- 2.1.1. 理解
- 抽象表达:
- 1)Promise是一门新的技术(ES6规范)
- 2)Promise是JS中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
- 具体表达:
- 1)从语法上来说: Promise是一个构造函数
- 2)从功能上来说: promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
- 2.1.2. promise的状态改变
- pending变为resolved
- pending变为rejected
说明: 只有这2种, 且一个promise对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据
成功的结果数据一般称为value, 失败的结果数据一般称为reason
-
2.1.3. promise的基本流程
-
2.1.4. promise的基本使用
- 使用1: 基本编码流程
<script>
// 1) 创建promise对象(pending状态), 指定执行器函数
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 2) 在执行器函数中启动异步任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 3) 根据结果做不同处理
// 3.1) 如果成功了, 调用resolve(), 指定成功的value, 变为resolved状态
if (time%2===1) {
resolve('成功的值 '+ time)
} else { // 3.2) 如果失败了, 调用reject(), 指定失败的reason, 变为rejected状态
reject('失败的值' + time)
}
}, 2000)
})
// 4) 能promise指定成功或失败的回调函数来获取成功的vlaue或失败的reason
p.then(
value => { // 成功的回调函数onResolved, 得到成功的vlaue
console.log('成功的value: ', value)
},
reason => { // 失败的回调函数onRejected, 得到失败的reason
console.log('失败的reason: ', reason)
}
)
</script>
- 使用2: 使用promise封装基于定时器的异步
<script>
function doDelay(time) {
// 1. 创建promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 2. 启动异步任务
console.log('启动异步任务')
setTimeout(() => {
console.log('延迟任务开始执行...')
const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败
if (time %2=== 1) { // 成功了
// 3. 1. 如果成功了, 调用resolve()并传入成功的value
resolve('成功的数据 ' + time)
} else { // 失败了
// 3.2. 如果失败了, 调用reject()并传入失败的reason
reject('失败的数据 ' + time)
}
}, time)
})
}
const promise = doDelay(2000)
promise.then(
value => {
console.log('成功的value: ', value)
},
reason => {
console.log('失败的reason: ', reason)
},
)
</script>
- 使用3: 使用promise封装ajax异步请求
<script>
/*
可复用的发ajax请求的函数: xhr + promise
*/
function promiseAjax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState!==4) return
const {status, response} = xhr
// 请求成功, 调用resolve(value)
if (status>=200 && status<300) {
resolve(JSON.parse(response))
} else { // 请求失败, 调用reject(reason)
reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
}
}
xhr.open("GET", url)
xhr.send()
})
}
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video')
.then(
data => {
console.log('显示成功数据', data)
},
error => {
alert(error.message)
}
)
</script>
2.2. 为什么要用Promise?
- 2.2.1. 指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
- 2.2.2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
- 什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件 - 回调地狱的缺点?
不便于阅读
不便于异常处理 - 解决方案?
promise链式调用 - 终极解决方案?
async/await
<script>
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
console.log("声音文件创建成功: " + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {
console.log("声音文件创建失败: " + error);
}
/* 1.1 使用纯回调函数 */
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
/* 1.2. 使用Promise */
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); // 2
setTimeout(() => {
promise.then(successCallback, failureCallback);
}, 3000);
/*
2.1. 回调地狱
*/
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
/*
2.2. 使用promise的链式调用解决回调地狱
*/
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result)
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult)
})
.then(function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
})
.catch(failureCallback)
/*
2.3. async/await: 回调地狱的终极解决方案
*/
async function request() {
try {
const result = await doSomething()
const newResult = await doSomethingElse(result)
const finalResult = await doThirdThing(newResult)
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
} catch (error) {
failureCallback(error)
}
}
</script>
2.3. 如何使用Promise?
- 2.3.1. API
-
Promise构造函数: Promise (excutor) {}
(1)executor函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2)resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3)reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor会在Promise内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行 -
Promise.prototype.then方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1)onResolved函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2)onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调
返回一个新的promise对象 -
Promise.prototype.catch方法: (onRejected) => {}
(1)onRejected函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected) -
Promise.resolve方法: (value) => {}
(1)value: 成功的数据或promise对象
说明: 返回一个成功/失败的promise对象 -
Promise.reject方法: (reason) => {}
(1)reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的promise对象 -
Promise.all方法: (promises) => {}
(1)promises: 包含n个promise的数组
说明: 返回一个新的promise, 只有所有的promise都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败 -
Promise.race方法: (promises) => {}
(1)promises: 包含n个promise的数组
说明: 返回一个新的promise, 第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态
<script>
new Promise((resolve, reject) => {
if (Date.now()%2===0) {
resolve(1)
} else {
reject(2)
}
}).then(value => {
console.log('onResolved1()', value)
}).catch(reason => {
console.log('onRejected1()', reason)
})
const p1 = Promise.resolve(1)
const p2 = Promise.resolve(Promise.resolve(3))
const p3 = Promise.resolve(Promise.reject(5))
const p4 = Promise.reject(7)
const p5 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (Date.now()%2===0) {
resolve(1)
} else {
reject(2)
}
}, 100);
})
const pAll = Promise.all([p1, p2, p5])
pAll.then(
values => {console.log('all成功了', values)},
reason => {console.log('all失败了', reason)}
)
// const pRace = Promise.race([p5, p4, p1])
const pRace = Promise.race([p5, p1, p4])
pRace.then(
value => {console.log('race成功了', value)},
reason => {console.log('race失败了', reason)}
)
</script>
- 2.3.2. promise的几个关键问题
-
如何改变promise的状态?
(1)resolve(value): 如果当前是pending就会变为resolved
(2)reject(reason): 如果当前是pending就会变为rejected
(3)抛出异常: 如果当前是pending就会变为rejected -
一个promise指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当promise改变为对应状态时都会调用 -
改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2)如何先改状态再指定回调?
①在执行器中直接调用resolve()/reject()
②延迟更长时间才调用then()
(3)什么时候才能得到数据?
①如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
②如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据 -
promise.then()返回的新promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表达: 由then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表达:
①如果抛出异常, 新promise变为rejected, reason为抛出的异常
②如果返回的是非promise的任意值, 新promise变为resolved, value为返回的值
③如果返回的是另一个新promise, 此promise的结果就会成为新promise的结果 -
promise如何串连多个操作任务?
(1)promise的then()返回一个新的promise, 可以开成then()的链式调用
(2)通过then的链式调用串连多个同步/异步任务 -
promise异常传透?
(1)当使用promise的then链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2)前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理 -
中断promise链?
(1)当使用promise的then链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2)办法: 在回调函数中返回一个pendding状态的promise对象
第3章:自定义(手写)Promise
3.1. 定义整体结构
//自定义Promise
(function (window) {
//Promise构造函数
//excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
function Promise(excutor) {
}
//为promise指定成功/失败的回调函数
//函数的返回值是一个新的promise对象
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
}
// 为promise指定失败的回调函数
//是then(null, onRejected)的语法糖
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
}
//返回一个指定了成功value的promise对象
Promise.resolve = function (value) {
}
//返回一个指定了失败reason的promise对象
Promise.reject = function (reason) {
}
//返回一个promise, 只有promises中所有promise都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
Promise.all = function (promises) {
}
//返回一个 promise, 一旦某个promise解决或拒绝, 返回的 promise就会解决或拒绝。
Promise.race = function (promises) {
}
// 暴露构造函数
window.Promise = Promise
})(window)
3.2. Promise构造函数的实现
/*
Promise构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
const self = this
self.promiseStatus = 'pending' // 状态值, 初始状态为pending, 成功了变为resolved, 失败了变为rejected
self.promiseValue = '' // 用来保存成功value或失败reason的属性
self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含onResolved和onRejected回调函数的对象的数组
/*
异步处理成功后应该调用的函数
value: 将交给onResolve()的成功数据
*/
function resolve(value) {
if(self.status!=='pending') return; // 如果当前不是pending, 直接结束
// 立即更新状态, 保存数据
self.promiseStatus = 'resolved'
self.promiseValue = value
// 异步调用所有待处理的onResolved成功回调函数
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(callbackObj => {
obj.onResolved(value)
})
})
}
}
/*
异步处理失败后应该调用的函数
reason: 将交给onRejected()的失败数据
*/
function reject(reason) {
if(self.promiseStatus!=='pending') return; // 如果当前不是pending, 直接结束
// 立即更新状态, 保存数据
self.promiseStatus = 'rejected'
self.promiseValue = reason
// 异步调用所有待处理的onRejected回调函数
setTimeout(() => {
if (self.callbacks.length > 0) {
self.callbacks.forEach(callbackObj => {
callbackObj.onRejected(reason)
})
}
})
}
try {
// 立即同步调用excutor()处理
excutor(resolve, reject)
} catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败
reject(error)
}
}
3.3. promise.then()/catch()的实现
/*
为promise指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this
//默认值设置
if (onRejected === undefined) {
onRejected = reason => { throw reason };
}
if (onResolved === undefined) {
onResolved = value => value;
}
// 返回一个新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
专门抽取的用来处理promise成功/失败结果的函数
callback: 成功/失败的回调函数
*/
function handle(callback) {
// 1. 抛出异常 ===> 返回的promise变为rejected
try {
const x = callback(self.data)
// 2. 返回一个新的promise ===> 得到新的promise的结果值作为返回的promise的结果值
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject) // 一旦x成功了, resolve(value), 一旦x失败了: reject(reason)
} else {
// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的promise的成功值
resolve(x)
}
} catch (error) {
reject(error)
}
}
if (self.promiseStatus === 'resolved') { // 当前promise已经成功了
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else if (self.promiseStatus === 'rejected') { // 当前promise已经失败了
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
} else { // 当前promise还未确定 pending
// 将onResolved和onRejected保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
}
})
}
/*
为promise指定失败的回调函数
是then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}
3.4. Promise.resolve()/reject()的实现
/*
返回一个指定了成功value的promise对象
value: 一般数据或promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(resolve, reject)
} else {
resolve(value)
}
})
}
/*
返回一个指定了失败reason的promise对象
reason: 一般数据/error
*/
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
3.5. Promise.all/race()的实现
/*
返回一个新的promise对象, 只有promises中所有promise都产生成功value时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 已成功的数量
let resolvedCount = 0
// 待处理的promises数组的长度
const promisesLength = promises.length
// 准备一个保存成功值的数组
const values = new Array(promisesLength)
// 遍历每个待处理的promise
for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
// promises中元素可能不是一个数组, 需要用resolve包装一下
Promise.resolve(promises[i]).then(
value => {
// 成功当前promise成功的值到对应的下标
values[i] = value
// 成功的数量加1
resolvedCount++
// 一旦全部成功
if(resolvedCount===promisesLength) {
// 将所有成功值的数组作为返回promise对象的成功结果值
resolve(values)
}
},
reason => {
// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失败结果值
reject(reason)
}
)
}
})
}
/*
返回一个 promise,一旦某个promise解决或拒绝, 返回的 promise就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回新的promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有promise
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(
(value) => { // 只要有一个成功了, 返回的promise就成功了
resolve(value)
},
(reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
reject(reason)
}
)
}
})
}
3.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
/*
返回一个延迟指定时间才确定结果的promise对象
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) { // 如果value是一个promise, 取这个promise的结果值作为返回的promise的结果值
value.then(resolve, reject) // 如果value成功, 调用resolve(val), 如果value失败了, 调用reject(reason)
} else {
resolve(value)
}
}, time);
})
}
/*
返回一个延迟指定时间才失败的Promise对象。
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time)
})
}
第4章:JS异步之宏队列与微队列
4.1. 原理图
4.2. 说明
- JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
- 宏列队: 用来保存待执行的宏任务(回调), 比如: 定时器回调/DOM事件回调/ajax回调
- 微列队: 用来保存待执行的微任务(回调), 比如: promise的回调/MutationObserver的回调
- JS执行时会区别这2个队列
(1)JS引擎首先必须先执行所有的初始化同步任务代码
(2)每次准备取出第一个宏任务执行前, 都要将所有的微任务一个一个取出来执行
第5章:promise相关面试题
5.1. 面试题1
<script type="text/javascript">
setTimeout(()=>{
console.log(1)
},0)
Promise.resolve().then(()=>{
console.log(2)
})
Promise.resolve().then(()=>{
console.log(4)
})
console.log(3)
</script>
5.2. 面试题2
<script type="text/javascript">
setTimeout(() => {
console.log(1)
}, 0)
new Promise((resolve) => {
console.log(2)
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
}).then(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
</script>
5.3. 面试题3
<script type="text/javascript">
const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7)
setTimeout(() => {
console.log(5)
resolve(6)
}, 0)
resolve(1)
})
resolve(2)
p.then((arg) => {
console.log(arg)
})
}))
first().then((arg) => {
console.log(arg)
})
console.log(4)
</script>
5.4. 面试题4
<script type="text/javascript">
setTimeout(() => {
console.log("0")
}, 0)
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("1")
resolve()
}).then(()=>{
console.log("2")
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("3")
resolve()
}).then(()=>{
console.log("4")
}).then(()=>{
console.log("5")
})
}).then(()=>{
console.log("6")
})
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("7")
resolve()
}).then(()=>{
console.log("8")
})
</script>
5.5. 面试题5
手写/自定义promise
https://editor.csdn.net/md/?articleId=108082602