问题解决了。
songtitan 说得应该不错
但是我是新手,编程语言更是从c直接到c#(中间学过一下java),没有学过c++!!!对c++和API不熟悉,所以就没有使用API来解决。
/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/SKINNABLEUI/GWE/CURSOR/
下有2个文件夹,2bit和8bit
我只修改了8bit文件夹里面的位图文件,即替换了frame1~frame4这四个bmp文件,经过bulid和sysgen后,英文版的wince顺利出现修改后的鼠标等待图案。
但是为什么中文版的不成功呢?通过查看build.log等信息文件,发现了:
cursor8.rc文件会被编译成cursor8.res文件,
cursor8.res会被gwes.res给收进去,
最后,gwes.res被编译成gwes.exe
这个过程中,会将/WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/LIB/ARMV4I/RETAIL/0409文件夹下cursor8.res作为资源编进gwes.res,gwes.exe最后复制到smdk2440_ARMV4I_Release目录下,收进内核中
如果是中文版,则是/WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/LIB/ARMV4I/RETAIL/0804下的cursor8.res
但是,当替换了/PUBLIC/COMMON/OAK/DRIVERS/SKINNABLEUI/GWE/CURSOR/8bit
文件夹下资源文件后,build and sysgen时,只有/WINCE500/PUBLIC/COMMON/OAK/LIB/ARMV4I/RETAIL/0409文件夹下的cursor8.res会更新,而0804文件夹的cursor8.res还是原来的
因此,将新的cursor8.res文件复制到0804文件夹下,在sysgen后出来的内核使用的gwes.exe才是修改后的,而鼠标的图案才会是自己定义的图案
OK,结贴!
感谢songtitan和 91program 的帮助!