首先假如说命名了一个数组 int a[i] 和 int b[i][j] 。
1.这里的a,b是一个地址,但是这个地址是不占空间的,仅代表一个地址。(指针和指针变量注意区分。)
2.为什么在函数使用数组的时候要进行传入指针,因为这样的话速度是最快的,而且指针可以通过解引用来得到比如说二维数组的值!
当一维数组a传入函数的时候,我们函数形参声明时,可以写int p[]或者int *p,这样代表的是都是传入了一个指针,也是函数引用一维数组的形式。
当二维数组b传入函数的时候,我们函数形参声明时,要写明它的列数,说明白指针指向的j是多少,即在一维数组形参的基础上加上[j](上述两种方式皆可)。转3
eg:函数声明或者函数头中有一个int o[][3][4],这里的第一个括号仅代表这是一个指针,剩下的具体说明这是指针是指向int的3*4的数组。并且假如说函数声明或者函数头有一个int o[][4],这里的o单列出来加减如o+1,是加上了4*4为16byte的大小的值! 而假如说数组的话,int a[5],&a就代表说a现在代表的是一个数组真正的大小,所以加减则是5*4为20个byte。
3.函数指针传入之后,通过对指针的加上括号,就相当于说是解引用了,所以可以改变外面的量,引用外面的量那就是更不在话下了。