性能优化:内存管理之手动JIT编译

如果JIT编译导致运行时性能下降,实际上有可能在任何时刻通过反射强制进行方法的JIT编译。反射是C#的一项特性,它允许代码库探查自身类型信息、方法、值和元数据。使用反射是一个非常昂贵的过程,应该避免在运行时使用,最好在初始化或者其他加载时间使用。否则容易导致严重的CPU峰值和游戏卡顿。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/*
 * Author:W
 * JIT C#反射
 */
public class JIT_Test : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {

		//针对Public方法
		var method = typeof(JIT_Test).GetMethod("Test1");
		if (method != null)
		{
			method.MethodHandle.GetFunctionPointer();
		}

		//针对Private、Protected方法
		var method2 = typeof(JIT_Test).GetMethod("Test2",System.Reflection.BindingFlags.NonPublic|
			System.Reflection.BindingFlags.Instance);

		if (method2 != null)
		{
			method2.MethodHandle.GetFunctionPointer();
		}

	}

	public void Test1()
	{
		Debug.Log("Test1");
	}

	private void Test2()
	{
		Debug.Log("Test2");
	}
	
	
}

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