PulseAudio中插件module-loopback的latency延迟的计算方法

本文详细解析了PulseAudio中module-loopback插件的latency延迟计算方法,涉及source输出延迟、sink输入延迟以及loopback自身三个部分的缓存延迟,并通过source-output-message-latency-snapshot及sink-get-latency-within-thread等函数进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

<pre name="code" class="cpp">1, module-loopback播放时 ,pulse audio基本的插件连接情况如下图所示
 

2,module-loopback中latency的计算如下:

     a: source中的latency计算:

 pa_asyncmsgq_send(u->source_output->source->asyncmsgq, PA_MSGOBJECT(u->source_output), SOURCE_OUTPUT_MESSAGE_LATENCY_SNAPSHOT, NULL, 0, NULL);

其中SOURCE_OUTPUT_MESSAGE_LATENCY_SNAPSHOT的处理逻辑又如下:

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