【线程同步系列1】基于Mutex的VC++多线程同步

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本文详细介绍了VC++中基于Mutex的线程同步,包括CreateMutex的参数解析,线程同步示例,如火车票销售场景。讨论了Mutex的初始化状态对线程同步的影响,以及WaitForSingleObject的使用。同时,分析了Mutex在程序只允许一个实例运行中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CreateMutex

HANDLE WINAPI CreateMutex(
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
  _In_      BOOL bInitialOwner,
  _In_opt_  LPCTSTR lpName
);

第一个参数传入NULL,使用默认安全性
第二个参数为TRUE,指示互斥对象初始拥有者,如果为TRUE,调用者创建这个互斥对象,调用的线程获得互斥对象的所有权;否则,调用线程不获得对象的所有权。
也就是说,如果为TRUE,初始化为无信号状态,主线程有所有权,必须在主线程中调用ReleaseMutex;如果为FALSE,初始化为有信号状态,主线程不具备所有权。

第三个参数给互斥对象起个名字,如果传

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首先关于 [评价可免费] 的严重声明: 一、评价=评论加评价(评星星); 二、评价必须是下载完了该资源后的评价,没下载就评论无效; 三、如果正确评价了,返还积分可能需要等等,系统需要反应下。呵呵 评论时记得要评分。然后会返回给你花费的分再加1分.理论上有十分就可以下载完所有的资源了。一般人我不告诉他。 MFC 程序逆向 – 消息篇(上) 作者:szdbg Email:szdbg@sina.com 前言: 记得前一段时间,我刚接触软件破解和逆向这一行时,对于一些软件不知从何处跟踪按钮消息,试了好多方法,就是断 不下来,在系统模块中经常转得晕头转向,而一无所获。 MFC 程序是一种常见类型的程序,我静下心来,潜心研究了一下MFC 消息流程。弄清原委之后,一切豁然开朗,发现跟 踪MFC 程序和消息处理原来是如此。。。,跟踪按钮事件处理也由此变得特别简单。 于是,我将这些研究整理成文,以备后忘。并希望大家有所帮助,失误之处,请高手指正。 的确, .Net之类的程序必定是大势所趋,不过,就目前来说,MFC程序在软件市场还是占有重要的一席之地,所以,了解它,对于逆向和破解此类程序还是很有必要的. MFC之所以显的复杂,就在于它隐藏了它的消息的处理机制,可以说, 程序员基本上不需要懂得它的消息处理过程,就可以写出一套满足应用的软件来.这有好有坏,好的是大大简化了程序员写程序的过程,坏的一方面是,给一般程序员留下了一个迷团: 我只知道这样做,而不知道为什么这样做.心里老是觉得不踏实.
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