图的表示:
图的表示有两种形式:邻接链表表示和邻接矩阵表示。
邻接链表表示: 一般用于稀疏图中,空间复杂度为 0(V+E),邻接链表表示法的鲁棒性很高,可以对其进行简单修改来支持许多其他的图变种,同时也很容易的附加各种属性。但是邻接链表却不能很快的判断一条边是否是在图中。
邻接矩阵表示:一般用于稠密图中,特别是在最短路算法中得到应用,空间复杂度为 0(V^2),相比邻接链表空间复杂度却高很多,但是其在判断一条边是否在图中却很方便。
图的搜索:
一、BFS: 0(V+E)
广度优先搜索是最简单的图搜索算法之一,也是许多重要的图算法的原型(Prim的生成树和Dijkstra的单元最短路径算法)。每个节点有一个color属性,标记着其变化,广度优先搜索先将所有的节点都初始化为WHITE。从一个源节点(树根)开始,当一个节点被访问时标记为GRAY,将其入队列(目的就是为了访问其下一层的节点,进而能连贯的访问下去而不会断开。) 然后当队列不为空时,出队列一个元素,将这个元素的标记为WHITE的所有邻居都一一标记为GRAY然后入队列重复上述过程,直到栈空为止。之所以被标记,是因为防止生成的广度优先生成树有环。
<span style="font-size:18px;">struct Vertex{
int color = WHITE;
elementType data; //顶点关键字
struct Vertex* parent =